Quan es treballa amb el processament d’imatges en .NET, una necessitat comuna és fusionar múltiples imatges - sovint de diferents mides- en una sola sortida. Casos d’ús típics inclouen col·laboracions, fulles de bretxa, fulls de contacte, o banners de màrqueting. Aquest tutorial mostra com fusió de les imatges utilitzant Aspose.Imaginant per .Net amb control precís sobre el disseny: axis (horitzontal/vertical), alineament (top/center/bottom i esquerra/centre/dreta), exterior padding, i espai entre imatges. També cobrirem un enfocament segur, cross-platform que es basa en Aspose Graphics
El foc.
Què construiràs
Layout: horitzontal o vertical
- L’aportació: *
Llistat horitzontal → alineació vertical:
Top
,Middle
,Bottom
L’alineació horitzontal és vertical:
Left
,Center
,Right
Padding: exterior pading i inter-item espaci
**Background: *Full de color sòlid
Formats: càrrega de formats mixtos (JPG, PNG, etc.), excepte a png/JPEG
Exemple complet
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
namespace ImagingMergeDemo
{
public enum MergeAxis { Horizontal, Vertical }
public enum VAlign { Top, Middle, Bottom }
public enum HAlign { Left, Center, Right }
public static class ImageMerger
{
/// <summary>
/// Merges input images into a single image with alignment and padding.
/// </summary>
/// <param name="inputPaths">List of source image file paths.</param>
/// <param name="axis">Horizontal or Vertical stacking.</param>
/// <param name="outerPadding">Padding around the whole collage (in pixels).</param>
/// <param name="spacing">Spacing between images (in pixels).</param>
/// <param name="bgColor">Background color for the canvas.</param>
/// <param name="verticalAlign">Only used when axis == Horizontal (Top/Middle/Bottom inside the row).</param>
/// <param name="horizontalAlign">Only used when axis == Vertical (Left/Center/Right inside the column).</param>
/// <param name="outputPath">Destination file path. Extension determines encoder (e.g., .png, .jpg).</param>
public static void Merge(
IReadOnlyList<string> inputPaths,
MergeAxis axis,
int outerPadding,
int spacing,
Color bgColor,
VAlign verticalAlign,
HAlign horizontalAlign,
string outputPath)
{
if (inputPaths is null || inputPaths.Count == 0)
throw new ArgumentException("No input images provided.");
// Load all images first so we can compute canvas size.
var loaded = new List<Image>(inputPaths.Count);
try
{
foreach (var p in inputPaths)
{
var img = Image.Load(p);
loaded.Add(img);
}
// Compute canvas size.
// For horizontal axis: width = sum(widths) + spacings + 2*outerPadding
// height = max(heights) + 2*outerPadding
// For vertical axis: height = sum(heights) + spacings + 2*outerPadding
// width = max(widths) + 2*outerPadding
int totalWidth, totalHeight;
if (axis == MergeAxis.Horizontal)
{
int sumWidths = 0, maxH = 0;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
sumWidths += loaded[i].Width;
maxH = Math.Max(maxH, loaded[i].Height);
}
totalWidth = sumWidths + ((loaded.Count - 1) * spacing) + 2 * outerPadding;
totalHeight = maxH + 2 * outerPadding;
}
else
{
int sumHeights = 0, maxW = 0;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
sumHeights += loaded[i].Height;
maxW = Math.Max(maxW, loaded[i].Width);
}
totalHeight = sumHeights + ((loaded.Count - 1) * spacing) + 2 * outerPadding;
totalWidth = maxW + 2 * outerPadding;
}
// Create canvas (use PNG by default for lossless output; you can switch to JPEGOptions)
using var canvas = Image.Create(new PngOptions(), totalWidth, totalHeight);
// Draw on canvas
using var g = new Graphics(canvas);
g.Clear(bgColor);
int cursorX = outerPadding;
int cursorY = outerPadding;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
var img = loaded[i];
int drawX, drawY;
if (axis == MergeAxis.Horizontal)
{
// X flows left -> right
drawX = cursorX;
// Y depends on vertical alignment vs tallest height
drawY = verticalAlign switch
{
VAlign.Top => outerPadding,
VAlign.Middle => outerPadding + (totalHeight - 2 * outerPadding - img.Height) / 2,
VAlign.Bottom => outerPadding + (totalHeight - 2 * outerPadding - img.Height),
_ => outerPadding
};
// Draw and move X cursor
g.DrawImage(img, new Rectangle(drawX, drawY, img.Width, img.Height));
cursorX += img.Width + spacing;
}
else
{
// Y flows top -> bottom
drawY = cursorY;
// X depends on horizontal alignment vs widest width
drawX = horizontalAlign switch
{
HAlign.Left => outerPadding,
HAlign.Center => outerPadding + (totalWidth - 2 * outerPadding - img.Width) / 2,
HAlign.Right => outerPadding + (totalWidth - 2 * outerPadding - img.Width),
_ => outerPadding
};
// Draw and move Y cursor
g.DrawImage(img, new Rectangle(drawX, drawY, img.Width, img.Height));
cursorY += img.Height + spacing;
}
}
// Save with encoder that matches extension
SaveByExtension(canvas, outputPath);
}
finally
{
// Dispose loaded images
foreach (var img in loaded)
img.Dispose();
}
}
private static void SaveByExtension(Image image, string outputPath)
{
var ext = Path.GetExtension(outputPath).ToLowerInvariant();
ImageOptionsBase opts = ext switch
{
".jpg" or ".jpeg" => new JpegOptions { Quality = 90 },
".png" => new PngOptions(),
_ => new PngOptions() // default to PNG
};
image.Save(outputPath, opts);
}
}
// Example usage
public class Program
{
public static void Main()
{
var inputs = new List<string>
{
"image1.jpg",
"image2.png",
"image3.jpg"
};
// Horizontal strip, vertically centered, with padding/spacing
ImageMerger.Merge(
inputPaths: inputs,
axis: MergeAxis.Horizontal,
outerPadding: 20,
spacing: 10,
bgColor: Color.White,
verticalAlign: VAlign.Middle,
horizontalAlign: HAlign.Center, // ignored for horizontal axis
outputPath: "merged_horizontal.png"
);
// Vertical stack, horizontally right-aligned
ImageMerger.Merge(
inputPaths: inputs,
axis: MergeAxis.Vertical,
outerPadding: 20,
spacing: 12,
bgColor: Color.FromArgb(255, 245, 245, 245),
verticalAlign: VAlign.Middle, // ignored for vertical axis
horizontalAlign: HAlign.Right,
outputPath: "merged_vertical.jpg"
);
}
}
}
Guia de pas a pas
Pas 1: Carregar imatges
Carregar totes les imatges d’entrada amb Image.Load(path)
Mantenir-los vius fins després de dibuixar, després dissenyar.
Pas 2: Determina la mida de la sortida
- Layout horitzontal: ample = suma d’amplituds + espais + patinatge exterior; alçada = màxim altitud + pàrquing exterior.
- Layout vertical: altitud = suma d’altituds + espais + patinatge exterior; ample = màxim de latitud i patinació exterior.
Pas 3: Crear el Canvas de sortida
Creació utilitzant Image.Create(new PngOptions(), width, height)
(o JpegOptions
si vostè prefereix la sortida perduda). clar amb un color de fons.
Pas 4: Configuració d’alineació i ajustament
- Fusió horitzontal → calcular Y per
Top / Middle / Bottom
. - Fusió vertical → calcular X per
Left / Center / Right
. - Apply
outerPadding
ispacing
de manera consistent.
Pas 5: dibuixar cada imatge
Use Graphics.DrawImage(image, new Rectangle(x, y, image.Width, image.Height))
.
Pas 6: Salvar el resultat
Seleccionar l’encodador basat en la extensió del nom de fil de sortida (per exemple, .png
→ PngOptions
, .jpg
→ JpegOptions { Quality = … }
).
Les millors pràctiques
- Normalitza els formats: Si necessites fons transparents, salva com a PNG. Per a fitxers més petits sense transparència, utilitzeu JPEG i tune
Quality
. - Guardrails: Validar la llista d’ingressos, gestionar els arxius desapareguts i considerar les dimensions màximes de canvas per evitar OOM.
- Disposa de:
Image
,Graphics
Està disponible - Utilitzacióusing
otry/finally
.
- Disposa de:
- ** Consistència de colors**: Si les entrades tenen tipus de color mixtes, es basa en els defectes d’Aspose o es converteix explícitament quan sigui necessari.
- Batching: Per a grups grans, flueix les sortides mentre vas o crea múltiples taules / pàgines.
More in this category
- Optimitzar els gifs animats en .NET utilitzant Aspose.Imaging
- Optimitzar TIFFs multipages per a l'arxiu en .NET amb Aspose
- Animacions de dades en .NET amb Aspose.Imaging
- Comparació Lossy vs. Lossless Image Compression en .NET utilitzant Aspose.Imaging
- Compressió d'imatge sense pèrdues i de qualitat en .NET amb Aspose.Imaging