Vytváření mosaických layoutů ručně je úzký a chybový proces, zejména když se zabýváte desítkami nebo stovkami obrázků. Tato úloha se stává ještě náročnější, pokud potřebujete udržet konzistenci v mnoha projektech nebo kampaních. S příchodem automatizačních nástrojů, jako je Aspose.Imaging pro .NET, vývojáři mohou nyní vytvořit dokonalé, opakovatelné obrazové mozaiky bez námahy.

V tomto příspěvku na blogu budeme zkoumat, jak automatizovat proces sloučení několika snímků do rozložení sítě pomocí Aspose.Imaging pro .NET. Budeme pokrývat vše od nastavení vašeho prostředí a organizace zdrojových obrázků k resingování a uspořádání v síťovém formátu.

Předpoklady

Před potápěním do kódu se ujistěte, že máte následující předpoklady nastavené:

  • Visual Studio 2019 nebo novější
  • .NET 6.0 nebo novější (nebo .Net Framework 4.6.2+)
  • Aspose.Imaging pro .NET z NuGet

Příklad kódu: Automatizace snímků Mosaic Layouts C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.FileFormats;

public class ImageMosaicGenerator
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Initialize metered license
        Metered metered = new Metered();
        metered.SetMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

        string inputFolder = @"path\to\input\images";
        int rows = 5;
        int columns = 4;

        List<string> imagePaths = GetImageFilePaths(inputFolder);
        
        // Calculate output canvas dimensions
        int totalWidth = columns * 200; // Assuming each image is resized to 200x200 pixels
        int totalHeight = rows * 200;
        
        using (Bitmap compositeImage = new Bitmap(totalWidth, totalHeight))
        {
            Graphics graphics = Graphics.FromImage(compositeImage);
            
            for (int i = 0; i < imagePaths.Count; i++)
            {
                string imagePath = imagePaths[i];
                
                // Load and resize images
                Image image = Image.Load(imagePath);
                int newWidth = 200;
                int newHeight = 200;

                if (image.VerticalResolution != 96 || image.HorizontalResolution != 96)
                {
                    image.ResizeFullFrame(newWidth, newHeight, ResizeType.Bicubic);
                }
                
                // Calculate position in grid
                int xPosition = (i % columns) * newWidth;
                int yPosition = (i / columns) * newHeight;

                graphics.DrawImage(image, xPosition, yPosition);
            }

            // Save the composite image
            string outputFilePath = @"path\to\output\mosaic.jpg";
            compositeImage.Save(outputFilePath);

            Console.WriteLine($"Mosaic layout saved to {outputFilePath}");
        }
    }

    private static List<string> GetImageFilePaths(string folderPath)
    {
        // Implement logic to get all image file paths from the specified folder
        return new List<string>();
    }
}

Pochopení kódu

Pojďme se podívat na klíčové části této implementace:

Krok 1: První nastavení

Nejprve začneme měřenou licenci a nahráváme vstupní soubory:

// Initialize metered license
Metered metered = new Metered();
metered.SetMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

string inputFolder = @"path\to\input\images";
int rows = 5;
int columns = 4;

List<string> imagePaths = GetImageFilePaths(inputFolder);

Tato sekce sestaví potřebné licence a nahrává všechny obrázky z určitého složky do seznamu.

Krok 2: Výpočet výstupních rozměrů kanvas

Dále vypočítáme rozměry výstupní kanvy na základě počtu řádků a sloupců:

int totalWidth = columns * 200; // Assuming each image is resized to 200x200 pixels
int totalHeight = rows * 200;

Zde určujeme šířku a výšku kompozitního obrazu na základě rozměrů sítě.

Krok 3: Nahrávat a recyklovat obrázky

Nyní nahráváme každý obrázek ze seznamu a znovu ho přizpůsobujeme v rámci sítě:

using (Bitmap compositeImage = new Bitmap(totalWidth, totalHeight))
{
    Graphics graphics = Graphics.FromImage(compositeImage);
    
    for (int i = 0; i < imagePaths.Count; i++)
    {
        string imagePath = imagePaths[i];
        
        // Load and resize images
        Image image = Image.Load(imagePath);
        int newWidth = 200;
        int newHeight = 200;

        if (image.VerticalResolution != 96 || image.HorizontalResolution != 96)
        {
            image.ResizeFullFrame(newWidth, newHeight, ResizeType.Bicubic);
        }
    }
}

Tento snímač nabírá každý obrázek a před umístěním do sítě ho resize na jednotnou velikost.

Krok 4: Vytvoření snímků v síti

Potom vypočítáme polohu každého obrazu uvnitř sítě a vytiskneme ho pomocí Graphics.DrawImage:

// Calculate position in grid
int xPosition = (i % columns) * newWidth;
int yPosition = (i / columns) * newHeight;

graphics.DrawImage(image, xPosition, yPosition);

Tato část zajišťuje, že každý obrázek je správně umístěn v kompozitním obrazu na základě jeho indexu.

Krok 5: Ušetřete kompozitní obraz

Konečně uložíme kompozitní obraz na specifikovanou cestu výstupu:

// Save the composite image
string outputFilePath = @"path\to\output\mosaic.jpg";
compositeImage.Save(outputFilePath);

Console.WriteLine($"Mosaic layout saved to {outputFilePath}");

Tento snímek ukládá konečný mosaický obrázek do souboru.

závěr

V tomto příspěvku na blogu jsme zkoumali, jak automatizovat proces vytváření obrazových mosaik pomocí Aspose.Imaging pro .NET. Sledováním kroků uvedených v tomto průvodci můžete snadno vytvořit konzistentní a vizuálně atraktivní rozložení sítě programovaně. Tento přístup nejen ušetří čas, ale také zajišťuje, že vaše projekty udržují vysokou úroveň kvality a konzistence.

Cítit se zdarma experimentovat s různými konfiguracemi a vylepšeními, aby se řešení přizpůsobilo vašim specifickým potřebám!

More in this category