
पानी के निशान छवियों के स्वामित्व का दावा करने और अनधिकृत उपयोग या नकलीकरण को रोकने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं. आपके वेब या डेस्कटॉप अनुप्रयोगों में एक स्वचालित पानी मार्किंग फ़ंक्शन को लागू करना आपके छवि सुरक्षा को काफी बढ़ा सकता है. इस लेख में, हम आपको C# का उपयोग करके प्रोग्रामिंग रूप से चित्रों के लिए पानी का संकेत जोड़ने की प्रक्रिया के माध्यम से मार्गदर्शन करेंगे . इसके अलावा, आप सीखेंगे कैसे अपने दस्तावेजों को और अधिक सुरक्षित रखने के साथ पीडीएफ फ़ाइलों को एक पानी चिह्न जोड़ा जाए!
सामग्री तालिक
- C# एपीआई छवियों में पानी के निशान जोड़ने के लिए
- C# में एक छवि में पानी के निशान जोड#
- C# में चित्रों में Diagonal Watermark जोड#
- मुफ्त API लाइसेंस
C# API to Add Watermark to Images {#API-To-Add-Watermark-to-Images} में पानी के निशान जोड़ने के लिए}
चित्रों में पानी के निशान जोड़ने के लिए, हम इसका उपयोग करेंग NET के लिए इमेजिंग. यह शक्तिशाली छवि प्रसंस्करण एपीआई विभिन्न प्रारूपों का समर्थन करता है, जिसमें पीएनजी, जेपीईजी और बीएमपी शामिल हैं, जिससे छवियों को संभालना आसान हो जाता ह API बाइनरी डाउनलोड कर या इसे स्थापित कर NuGet निम्न आदेश का उपयोग कर:
PM> Install-Package Aspose.Imaging
C# में एक छवि में Watermark जोड़ें
C# का उपयोग करके एक छवि में पानी के निशान जोड़ने के लिए इन चरणों का पालन कर#:
- चित्र का उपयोग करके लोड कर Image कक्षा ह.
- एक उदाहरण बनाने के लिए Graphics शुरुआत के साथ, इसे शुरू करने के लिए Image वस्तु ह.
- फ़ॉन्ट परिवार, आकार और शैली को परिभाषित कर Font कक्षा ह.
- बनाने के लिए A SolidBrush उदाहरण के लिए, रंग जैसी विशेषताओं को स्थापित कर.
- तुरंत कर StringFormat पाठ संरेखण का प्रबंधन करने के लिए क्लास.
- पानी के निशान को छवि में जोड Graphics.DrawString(स्ट्रिंग, फ़ॉन्ट, SolidBrush, 0, 0, StringFormat) विधि ह.
- छवि का उपयोग करके सहेज इमेज कॉपीरइट Save (String) विधि ह.
यहाँ एक कोड नमूना दिखाता है कि C# में एक छवि में पानी के निशान को कैसे जोड#:

C# चित्रों में डायगोनल पानी के निशान जोड़ें
कभी-कभी, पानी के निशान को अधिक विशिष्ट प्रभाव के लिए छवियों के माध्यम से डायगॉनिक रूप से लागू किया जाता है. .NET एपीआई का Aspose.Imaging आपको इसे प्राप्त करने में मदद करता ह:
- चित्र का उपयोग करके लोड कर Image कक्षा ह.
- बनाने के लिए A Graphics शुरुआत के साथ प्रारंभ करने के लिए Image वस्तु ह.
- फ़ॉन्ट परिवार, आकार और शैली को परिभाषित कर Font कक्षा ह.
- बनाने के लिए A SolidBrush उदाहरण के लिए, रंग जैसी विशेषताओं को स्थापित कर.
- तुरंत A StringFormat पाठ के अनुकूलन का उद्देश्य.
- बनाने के लिए A Matrix उदाहरण के लिए, परिवर्तन के कोण को निर्धारित कर.
- मैट्रिक्स ऑब्जेक्ट को संदर्भित कर संस्करण - परिवर्तन संपत्ति ह.
- पानी के निशान का उपयोग कर Graphics.DrawString(स्ट्रिंग, फ़ॉन्ट, SolidBrush, 0, 0, StringFormat) विधि ह.
- छवि का उपयोग करके सहेज इमेज कॉपीरइट Save (String) विधि ह.
यहाँ एक कोड नमूना है जो दिखाता है कि सी # का उपयोग करके छवियों में एक डायगॉनिक पानी के निशान कैसे जोड#:

एक मुफ्त लाइसेंस के साथ छवियों पर पानी के निशान डालें
आप कर सकते ह मुक्त अस्थायी लाइसेंस प्राप्त कर किसी भी मूल्यांकन सीमा के बिना छवियों पर पानी के निशान डालने के लिए.
Conclusion
इस लेख में, आपने सी # में छवियों में पानी के निशान को कैसे जोड़ना सीखा है. आपने यह भी पाया है कि कैसे पीडीएफ में रोटेट किया जा सकता है और कैसे C# का उपयोग करके एक पानी का निषान जोड़ा जाना चाहिए. C # छवि प्रसंस्करण एपीआई के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया संदर्भित कर दस्तावेज. यदि आपके पास कोई प्रश्न हैं या सहायता की आवश्यकता है, तो हमारे माध्यम से पहुंचने के लिए स्वतंत्र महसूस कर फोरम.
देखें भ
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