Izgradnja ZIP-a u pamćenju je korisna kada morate prenijeti prijenos, prebaciti bajte na drugu uslugu ili pohraniti arhiv u bazi podataka bez dodirivanja diska. Aspose.ZIP za .NET izloži čistu API za stvaranje zIP arhiva pomoću tokova, odaberite postavke kompresije i sačuvajte rezultat na MemoryStream ili izravno na HTTP odgovor.
Ovaj vodič pruža potpuni, ispravan kod koji možete staviti u aplikaciju konzole ili ASP.NET Core projekt.
Preduzeća
- .NET 6 ili kasnije
- Slijedeći :
Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip
Korišteno ime prostora:
using Aspose.Zip; // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving; // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel
Brz početak: stvaranje ZIP-a u potpunosti u memoriji
Ovaj primjer dodaje ulaznice iz vrpca i datoteku na disku, čuva arhiv na MemoryStream, i izloži rezultirani byte array.
// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
class Program
{
static void Main()
{
// Prepare output buffer
using var zipBuffer = new MemoryStream();
// Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// 1) Add a text file from memory
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
{
archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
}
// 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
if (File.Exists(sourcePath))
{
using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
}
// 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
archive.Save(zipBuffer);
}
// Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
}
}
- Ključne točke *
new Archive()Stvoriti prazan ZIP.CreateEntry(entryName, stream, entrySettings)Dodava datoteku iz svaki čitljivi tok.archive.Save(stream)napisati arhiv na vašem odabranom toku (memorija, mreža, tijelo odgovora).
Dodajte cijelo drvo mape bez pisanja temp datoteke
Izađite u direktorije recursivno, sačuvajte relativne staze i napišite konačni arhiv u memoriju.
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static class InMemoryZipper
{
public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
{
if (!Directory.Exists(sourceFolder))
throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);
var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var buffer = new MemoryStream();
using (var archive = new Archive())
{
var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
using var fs = File.OpenRead(filePath);
archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
}
archive.Save(buffer);
}
return buffer.ToArray();
}
}
ASP.NET Core: prijenos ZIP preuzimanje bez diska I/O
Ova završna točka gradi ZIP u memoriju iz više izvora i vraća ga s ispravnim tipom sadržaja i imenom za preuzimanje.
// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();
app.MapGet("/download-zip", () =>
{
using var buffer = new MemoryStream();
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);
// Add a static file from disk if available
var logo = "wwwroot/logo.png";
if (File.Exists(logo))
{
using var fs = File.OpenRead(logo);
archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
}
archive.Save(buffer);
}
buffer.Position = 0; // rewind for reading
return Results.File(
fileContents: buffer.ToArray(),
contentType: "application/zip",
fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});
app.Run();
- Zašto se ovdje nalazimo? *Minimalni API zahtijevaju konkretan teret. za vrlo velike arhive, preferirajte prijenos izravno na
HttpResponse.Body:
app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
ctx.Response.ContentType = "application/zip";
ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var archive = new Archive();
// Add entries...
using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);
// Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});
Izaberite kompresijske postavke
DeflateCompressionSettings Kontrola brzine protiv veličine:
var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low); // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal); // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High); // slowest, smallest files
Provedite postavke putem new ArchiveEntrySettings(deflate) prilikom stvaranja ulazaka. možete miješati postavke po ulazu ako je potrebno.
Dodajte ulaznice iz tokova sigurno
- Korištenje
File.OpenRead(path)za prijenos velikih datoteka bez punog preuzimanja u memoriju. - Za sadržaj koji se generira, pišite na
MemoryStreamili aPipeWriter- podržava protok i prenosi ga naCreateEntry. - Slijedeći članakSvijet Poslije svakog
CreateEntryBrzo se oslobađaju resursi.
Primjer velikog generiranog sadržaja:
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
// simulate a big stream produced incrementally
using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
using var writer = new StreamWriter(temp);
for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
writer.Flush();
temp.Position = 0;
var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}
Validacija i rješavanje pogrešaka
- Provjerite ulaznice postoje prije dodavanja u arhiv.
- Stvaranje u
try/catchi vratiti jasnu HTTP pogrešku za web APIs. - Slijedeći članakNormalizirajte ulazne staze s prednjim slashama (
/za dosljedno ponašanje na svim instrumentima.
Pregled performansi
- Choose
CompressionLevel.LowU realnom vremenu, kada brzina znači više od veličine. - Izbjegavajte punjenje masivnih ulazaka u RAM-u; protok iz datoteka ili mrežnih tokova.
- Za vrlo velike multi-GB arhive, prijenos izravno na
HttpResponse.Bodyili još jedan ciljni tok umjesto buffering. - Dispose
ArchiveI sve ulazne struje deterministički.
FAQ
**Mogu li zaštititi lozinku u memoriji?**Aspose.ZIP podržava šifrirane ZIP arhive. TraditionalEncryptionSettings ili AesEncryptionSettings preko ArchiveEntrySettingsPrijavite se po ulasku prilikom poziva CreateEntry.
**Mogu li ažurirati postojeći ZIP koji sam preuzela u memoriju?**Da, stavite ga u Archivedodati ili ukloniti ulaznice, a zatim Save Povratak u struju.
**Da li to radi u Azure App Service ili kontejnerima?**In-memory i streamed zipping dobro rade u pješčanim okruženjima gdje je pristup disku ograničen.
sažetak
Stvorili ste ZIP arhiv potpuno u memoriji s Aspose.ZIP za .NET, dodali ulaznice iz tokova, prilagođeni kompresije, i vratili arhivo iz završetka ASP.NET Core bez privremenih datoteka.