.NET の画像処理に取り組むとき、一般的な必要性は複数の画像を一つの出力に組み合わせることです。典型的な使用ケースには、コラッグ、スプリート シート、コンタクト ページ、またはマーケティング バナーが含まれます. このチュートリアルでは、画像を使用して Aspose.Imaging for .Net を正確な配置コントロール: 軸(水平/垂直)、調和(トップ/センター/下と左/中心/右)、外側のパッディング、および画像間のスペースをカバーします。 Graphics
火
あなたが作るもの
- レイアウト:* 垂直または水平
◎アレルギー:*
横向きの調整は垂直に:
Top
,Middle
,Bottom
垂直配置 → 水平調整:
Left
,Center
,Right
Padding: 外部パッディングとインターアイテムスペース
バックグラウンド: * 固体色を満たす
フォーマット: 充電混合形式(JPG、PNGなど)を除く PNG/JPEG
完全例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
namespace ImagingMergeDemo
{
public enum MergeAxis { Horizontal, Vertical }
public enum VAlign { Top, Middle, Bottom }
public enum HAlign { Left, Center, Right }
public static class ImageMerger
{
/// <summary>
/// Merges input images into a single image with alignment and padding.
/// </summary>
/// <param name="inputPaths">List of source image file paths.</param>
/// <param name="axis">Horizontal or Vertical stacking.</param>
/// <param name="outerPadding">Padding around the whole collage (in pixels).</param>
/// <param name="spacing">Spacing between images (in pixels).</param>
/// <param name="bgColor">Background color for the canvas.</param>
/// <param name="verticalAlign">Only used when axis == Horizontal (Top/Middle/Bottom inside the row).</param>
/// <param name="horizontalAlign">Only used when axis == Vertical (Left/Center/Right inside the column).</param>
/// <param name="outputPath">Destination file path. Extension determines encoder (e.g., .png, .jpg).</param>
public static void Merge(
IReadOnlyList<string> inputPaths,
MergeAxis axis,
int outerPadding,
int spacing,
Color bgColor,
VAlign verticalAlign,
HAlign horizontalAlign,
string outputPath)
{
if (inputPaths is null || inputPaths.Count == 0)
throw new ArgumentException("No input images provided.");
// Load all images first so we can compute canvas size.
var loaded = new List<Image>(inputPaths.Count);
try
{
foreach (var p in inputPaths)
{
var img = Image.Load(p);
loaded.Add(img);
}
// Compute canvas size.
// For horizontal axis: width = sum(widths) + spacings + 2*outerPadding
// height = max(heights) + 2*outerPadding
// For vertical axis: height = sum(heights) + spacings + 2*outerPadding
// width = max(widths) + 2*outerPadding
int totalWidth, totalHeight;
if (axis == MergeAxis.Horizontal)
{
int sumWidths = 0, maxH = 0;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
sumWidths += loaded[i].Width;
maxH = Math.Max(maxH, loaded[i].Height);
}
totalWidth = sumWidths + ((loaded.Count - 1) * spacing) + 2 * outerPadding;
totalHeight = maxH + 2 * outerPadding;
}
else
{
int sumHeights = 0, maxW = 0;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
sumHeights += loaded[i].Height;
maxW = Math.Max(maxW, loaded[i].Width);
}
totalHeight = sumHeights + ((loaded.Count - 1) * spacing) + 2 * outerPadding;
totalWidth = maxW + 2 * outerPadding;
}
// Create canvas (use PNG by default for lossless output; you can switch to JPEGOptions)
using var canvas = Image.Create(new PngOptions(), totalWidth, totalHeight);
// Draw on canvas
using var g = new Graphics(canvas);
g.Clear(bgColor);
int cursorX = outerPadding;
int cursorY = outerPadding;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
var img = loaded[i];
int drawX, drawY;
if (axis == MergeAxis.Horizontal)
{
// X flows left -> right
drawX = cursorX;
// Y depends on vertical alignment vs tallest height
drawY = verticalAlign switch
{
VAlign.Top => outerPadding,
VAlign.Middle => outerPadding + (totalHeight - 2 * outerPadding - img.Height) / 2,
VAlign.Bottom => outerPadding + (totalHeight - 2 * outerPadding - img.Height),
_ => outerPadding
};
// Draw and move X cursor
g.DrawImage(img, new Rectangle(drawX, drawY, img.Width, img.Height));
cursorX += img.Width + spacing;
}
else
{
// Y flows top -> bottom
drawY = cursorY;
// X depends on horizontal alignment vs widest width
drawX = horizontalAlign switch
{
HAlign.Left => outerPadding,
HAlign.Center => outerPadding + (totalWidth - 2 * outerPadding - img.Width) / 2,
HAlign.Right => outerPadding + (totalWidth - 2 * outerPadding - img.Width),
_ => outerPadding
};
// Draw and move Y cursor
g.DrawImage(img, new Rectangle(drawX, drawY, img.Width, img.Height));
cursorY += img.Height + spacing;
}
}
// Save with encoder that matches extension
SaveByExtension(canvas, outputPath);
}
finally
{
// Dispose loaded images
foreach (var img in loaded)
img.Dispose();
}
}
private static void SaveByExtension(Image image, string outputPath)
{
var ext = Path.GetExtension(outputPath).ToLowerInvariant();
ImageOptionsBase opts = ext switch
{
".jpg" or ".jpeg" => new JpegOptions { Quality = 90 },
".png" => new PngOptions(),
_ => new PngOptions() // default to PNG
};
image.Save(outputPath, opts);
}
}
// Example usage
public class Program
{
public static void Main()
{
var inputs = new List<string>
{
"image1.jpg",
"image2.png",
"image3.jpg"
};
// Horizontal strip, vertically centered, with padding/spacing
ImageMerger.Merge(
inputPaths: inputs,
axis: MergeAxis.Horizontal,
outerPadding: 20,
spacing: 10,
bgColor: Color.White,
verticalAlign: VAlign.Middle,
horizontalAlign: HAlign.Center, // ignored for horizontal axis
outputPath: "merged_horizontal.png"
);
// Vertical stack, horizontally right-aligned
ImageMerger.Merge(
inputPaths: inputs,
axis: MergeAxis.Vertical,
outerPadding: 20,
spacing: 12,
bgColor: Color.FromArgb(255, 245, 245, 245),
verticalAlign: VAlign.Middle, // ignored for vertical axis
horizontalAlign: HAlign.Right,
outputPath: "merged_vertical.jpg"
);
}
}
}
ステップ・ステップ・ガイド
ステップ1:画像をアップロード
すべての入力画像をアップロードする Image.Load(path)
絵を描いた後まで生きて、その後解放します。
ステップ2:出力サイズを決定する
- ホリゾンタルレイアウト:幅=幅の合計+スペース+外側のパッディング;高さ=最大の高い +外部のピードング。
- 垂直の配置:高さ = 高さの合計 + スペース + アウトパッディング; 幅 = 最大幅 + カバー。
ステップ3:出力キャンバスを作成する
作成使用 Image.Create(new PngOptions(), width, height)
(あるいは JpegOptions
明るい色(背景色)を好む場合。
ステップ4:調整とパッディングの設定
- ホリゾンタル合併 → 計算 Y によって
Top / Middle / Bottom
. - 垂直合成 → 計算 X によって
Left / Center / Right
. - Apply
outerPadding
そしてspacing
連続的に。
ステップ5:それぞれの画像を描く
利用 Graphics.DrawImage(image, new Rectangle(x, y, image.Width, image.Height))
.
ステップ6:結果を保存する
出力ファイル名拡張子に基づくコードを選択します(例えば、 .png
→ PngOptions
, .jpg
→ JpegOptions { Quality = … }
).
ベストプラクティス
- 正常化フォーマット:透明な背景が必要な場合は、PNGとして保存します。
Quality
. - ガードライル:入力リストを有効にし、欠けているファイルを扱い、OOMを避けるために最大カンバサイズを検討します。
- 利用可能:
Image
,Graphics
利用可能(使用可能)using
またはtry/finally
. - 色一貫性:入力が混合色のタイプを持っている場合は、アスポーズのデフォルトに依存するか、必要に応じて明示的に変換します。
- Batching:大型セットの場合、出力が流れ、または複数のタイル/ページを作成します。