Budowa ZIP w pamięci jest przydatna, gdy musisz przesyłać pobieranie, przenieść bajty do innej usługi lub przechowywać archiwum w bazie danych bez dotyku dysku. Aspose.ZIP dla .NET wystawia czystą API do tworzenia plików z IP, wybierz ustawienia kompresji i zaoszczędzić wynik do MemoryStream lub bezpośrednio do odpowiedzi HTTP.

Ten przewodnik zapewnia kompletny, poprawny kod, który można wkleić do aplikacji konsoli lub projektu ASP.NET Core.

Warunki

  • .NET 6 lub później
  • W Nowym Jorku: Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip

Nazwy wykorzystywane są:

using Aspose.Zip;                 // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving;          // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel

Szybki start: Tworzenie ZIP w pełni w pamięci

Ten przykład dodaje wpisy z paska i plik na dysku, przechowuje archiwum do MemoryStreami wystawia wynikający byt array.

// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Prepare output buffer
        using var zipBuffer = new MemoryStream();

        // Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
        var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using (var archive = new Archive())
        {
            // 1) Add a text file from memory
            using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
            {
                archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
            }

            // 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
            var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
            if (File.Exists(sourcePath))
            {
                using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
                archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
            }

            // 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
            archive.Save(zipBuffer);
        }

        // Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
        byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
        Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
    }
}
  • kluczowe punkty *
  • new Archive() Tworzymy pusty ZIP.
  • CreateEntry(entryName, stream, entrySettings) Dodaj plik z ** każdy czytelny strumień**.
  • archive.Save(stream) pisze archiwum do wybranego strumienia (pamięć, sieć, ciało odpowiedzi).

Dodaj całe drzewo folderu bez pisania plików temp

Przejdź do katalogu recursywnie, przechowuj relatywne ścieżki i wpisz ostatni archiwum do pamięci.

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static class InMemoryZipper
{
    public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
    {
        if (!Directory.Exists(sourceFolder))
            throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);

        var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using var buffer = new MemoryStream();
        using (var archive = new Archive())
        {
            var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
            foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
            {
                var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
                using var fs = File.OpenRead(filePath);
                archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
            }

            archive.Save(buffer);
        }
        return buffer.ToArray();
    }
}

ASP.NET Core: strumień pobierania ZIP bez dysku I/O

Ten punkt końcowy buduje pamięć ZIP z wielu źródeł i zwraca go z prawidłowym typem treści i nazwą pliku do pobrania.

// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();

app.MapGet("/download-zip", () =>
{
    using var buffer = new MemoryStream();
    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using (var archive = new Archive())
    {
        // Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
        using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
            archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);

        // Add a static file from disk if available
        var logo = "wwwroot/logo.png";
        if (File.Exists(logo))
        {
            using var fs = File.OpenRead(logo);
            archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
        }

        archive.Save(buffer);
    }

    buffer.Position = 0; // rewind for reading
    return Results.File(
        fileContents: buffer.ToArray(),
        contentType: "application/zip",
        fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});

app.Run();

** Dlaczego toArray() tutaj?**Minimalne API wymagają konkretnego obciążenia. dla bardzo dużych archiwów, preferuj transmisję bezpośrednio do HttpResponse.Body:

app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
    ctx.Response.ContentType = "application/zip";
    ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";

    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using var archive = new Archive();

    // Add entries...
    using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
    archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);

    // Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
    await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});

Wybierz ustawienia kompresji

DeflateCompressionSettings Kontrola prędkości vs rozmiar:

var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low);      // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);  // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High);    // slowest, smallest files

Przejdź do ustawień poprzez new ArchiveEntrySettings(deflate) podczas tworzenia wpisów. można mieszać ustawienia na wpis, jeśli to konieczne.

Dodaj wpisy z strumieni bezpiecznie

  • Używanie File.OpenRead(path) do przepływu dużych plików bez ich pełnego ładowania do pamięci.
  • W odniesieniu do zawartości, napisz do MemoryStream lub A PipeWriter- wspiera strumień i przekazuje go do CreateEntry.
  • Dostarczanie strumieni po każdym CreateEntry Bezpłatne zasoby natychmiast.

Przykłady dużej generowanej zawartości:

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
    // simulate a big stream produced incrementally
    using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
    using var writer = new StreamWriter(temp);
    for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
    writer.Flush();
    temp.Position = 0;

    var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
    archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}

Validacja i zarządzanie błędem

  • Sprawdź wpisy istnieją przed dodaniem do archiwum.
  • Włóż kreację w try/catch i zwrócić wyraźny błąd HTTP dla API sieci Web.
  • Przeciwstawiamy się do wstępnych ścieżek z przodu (/- konsekwentne zachowanie na narzędziach.

Kontrola wydajności

  • Choose CompressionLevel.Low Dla pobierania w czasie rzeczywistym, gdy prędkość ma znaczenie więcej niż rozmiar.
  • Unikaj ładowania masywnych wpisów w całości do pamięci RAM; strumień z plików lub sieci.
  • Dla bardzo dużych archiwów multi-GB, przepływ bezpośrednio do HttpResponse.Body lub inny strumień docelowy zamiast bufferingu.
  • Dispose Archive Wszystko wchodzi w sposób determinystyczny.

FAQ

**Czy mogę zabezpieczyć w pamięci ZIP?**Aspose.ZIP obsługuje szyfrowane archiwum ZIP. TraditionalEncryptionSettings lub AesEncryptionSettings przez ArchiveEntrySettingsWniosek przy wejściu po wezwaniu CreateEntry.

**Czy mogę zaktualizować istniejący ZIP, który pobrałem do pamięci?**No tak, załóż go do Archive, dodać lub usunąć wpisy, a następnie Save Powrót do strumienia.

** Czy to działa w serwisie aplikacji Azure lub w kontenerach?**Zapisy w pamięci i strumieniowe działają dobrze w środowiskach z piaskiem, gdzie dostęp do dysku jest ograniczony.

Podsumowanie

Tworzyłeś archiwum ZIP w pełni w pamięci z Aspose.ZIP dla .NET, dodasz wpisy z strumieni, dostosowujesz kompresję i zwróciłeś archiv z punktu końcowego ASP.NET Core bez plików tymczasowych.

More in this category