Construir um ZIP na memória é útil quando você precisa transmitir uma download, passar bytes para outro serviço, ou armazenar um arquivo em uma base de dados sem tocar o disco. Aspose.ZIP para .NET expõe uma API limpa para criar arquivos Z IP usando fluxos, escolher configurações de compressão e salvar o resultado para um MemoryStream ou diretamente para a resposta HTTP.

Este guia fornece o código completo e correto que você pode inserir em um aplicativo de console ou no projeto ASP.NET Core.

Pré-requisitos

  • .NET 6 ou posterior
  • Nuvem em: Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip

Nomes utilizados:

using Aspose.Zip;                 // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving;          // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel

Início rápido: crie um ZIP inteiramente na memória

Este exemplo adiciona entradas de uma faixa e um arquivo no disco, salva o arquivo para um MemoryStream, e expõe o array de byte resultante.

// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Prepare output buffer
        using var zipBuffer = new MemoryStream();

        // Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
        var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using (var archive = new Archive())
        {
            // 1) Add a text file from memory
            using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
            {
                archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
            }

            // 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
            var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
            if (File.Exists(sourcePath))
            {
                using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
                archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
            }

            // 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
            archive.Save(zipBuffer);
        }

        // Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
        byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
        Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
    }
}
  • Pontos chave *
  • new Archive() Crie um ZIP vazio.
  • CreateEntry(entryName, stream, entrySettings) Adiciona um arquivo a partir de toda corrente lida.
  • archive.Save(stream) Escreva o arquivo para o seu fluxo escolhido (memória, rede, corpo de resposta).

Adicione uma folha inteira sem escrever arquivos temp

Passe um diretório recursivamente, preserve caminhos relativos e escreva o arquivo final para a memória.

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static class InMemoryZipper
{
    public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
    {
        if (!Directory.Exists(sourceFolder))
            throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);

        var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using var buffer = new MemoryStream();
        using (var archive = new Archive())
        {
            var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
            foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
            {
                var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
                using var fs = File.OpenRead(filePath);
                archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
            }

            archive.Save(buffer);
        }
        return buffer.ToArray();
    }
}

ASP.NET Core: Stream um download ZIP sem disco I/O

Este ponto final cria um ZIP na memória de várias fontes e o devolve com o tipo de conteúdo correto e um nome de arquivo de download.

// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();

app.MapGet("/download-zip", () =>
{
    using var buffer = new MemoryStream();
    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using (var archive = new Archive())
    {
        // Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
        using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
            archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);

        // Add a static file from disk if available
        var logo = "wwwroot/logo.png";
        if (File.Exists(logo))
        {
            using var fs = File.OpenRead(logo);
            archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
        }

        archive.Save(buffer);
    }

    buffer.Position = 0; // rewind for reading
    return Results.File(
        fileContents: buffer.ToArray(),
        contentType: "application/zip",
        fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});

app.Run();
  • Por que você está aqui? *APIs mínimos exigem uma carga de pagamento concreta.Para arquivos muito grandes, prefira streaming diretamente para HttpResponse.Body:
app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
    ctx.Response.ContentType = "application/zip";
    ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";

    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using var archive = new Archive();

    // Add entries...
    using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
    archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);

    // Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
    await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});

Escolha as configurações de compressão

DeflateCompressionSettings Controle de velocidade vs tamanho:

var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low);      // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);  // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High);    // slowest, smallest files

Passar as configurações através new ArchiveEntrySettings(deflate) Você pode misturar configurações por entrada, se necessário.

Adicionar entradas dos fluxos de forma segura

  • Utilização File.OpenRead(path) para transmitir grandes arquivos sem carregá-los completamente na memória.
  • Para o conteúdo gerado, escreva para um MemoryStream ou a PipeWriter-Suporte ao fluxo e passá-lo para CreateEntry.
  • Dispõe de fluxos após cada CreateEntry Livre recursos rapidamente.

Exemplo de conteúdo generado:

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
    // simulate a big stream produced incrementally
    using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
    using var writer = new StreamWriter(temp);
    for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
    writer.Flush();
    temp.Position = 0;

    var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
    archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}

Validação e gestão de erros

  • Verifique as entradas existentes antes de adicionar ao arquivo.
  • A criação em try/catch e devolver um erro HTTP claro para web APIs.
  • Caminhos de entrada normalizados com passagens avançadas (/para um comportamento consistente em todas as ferramentas.

Verificação de desempenho

  • Choose CompressionLevel.Low Para downloads em tempo real quando a velocidade importa mais do que o tamanho.
  • Evite carregar entradas massivas completamente na RAM; fluxo de arquivos ou fluxos de rede.
  • Para arquivos multi-GB muito grandes, fluir diretamente para HttpResponse.Body Ou outra corrente alvo em vez de buffer.
  • Dispose Archive E todas as entradas fluem de forma determinista.

FAQ

** Posso proteger a senha do ZIP em memória?**Aspose.ZIP suporta arquivos ZIP criptografados. TraditionalEncryptionSettings ou AesEncryptionSettings através ArchiveEntrySettingsAplicar por entrada quando chamar CreateEntry.

** Posso atualizar um ZIP existente que eu carreguei na memória?**Sim, carregue-o em um Archiveadicionar ou remover entradas, em seguida, Save Voltar a uma corrente.

**Isso funciona no Serviço de Aplicações do Azure ou em contêineres?**Sim. In-memória e streaming zipping funciona bem em ambientes sandboxed onde o acesso ao disco é limitado.

Resumo

Você criou um arquivo ZIP totalmente em memória com Aspose.ZIP para .NET, adicionou entradas de fluxos, compressão ajustada, e devolveu os arquivos de um ponto final ASP.NET Core sem ficheiros temporários. Use esses padrões para gerar downloads, pacotes e exportações eficientemente em seus aplicativos C#.

More in this category