Плохие сканировки, телефонные снимки, факс и компрессированные экраны часто поражают ОКР. Хорошая новость: маленькая предварительная обработка проходит долгий путь. Этот руководство дает вам практические, пропускаемые шаги (совместимые с геймом в конце) для очистки изображений прежде ОЦР и до тун двигателя OCR для значительно лучших результатов.

Полный пример

Предупреждения

  • .NET 8 (или .Net 6+) SDK
  • НУГЕТ : Aspose.OCR
  • ( опциональный вариант ) Aspose.Total.lic Если вы планируете превысить границы оценки

Создайте приложение для консоли и добавьте пакет:

dotnet new console -n OCRImprovementExample -f net8.0
cd OCRImprovementExample
dotnet add package Aspose.OCR

Шаг 1 — Препроцесс изображений низкого качества

Цель: уменьшить шум, нормализовать контраст/яркость и (опционально) увеличить или выращивать до ОКР.

1.1 Загрузите изображение

using System;
using System.Drawing;
using System.IO;

// Step 1: Load the low-quality image
string imagePath = "low_quality_image.png";
if (!File.Exists(imagePath))
    throw new FileNotFoundException(imagePath);

Bitmap image = (Bitmap)Image.FromFile(imagePath);

// Optional: quick sanity check
Console.WriteLine($"Loaded {imagePath} ({image.Width}x{image.Height}px)");

1.2 Удаление шума (средний фильтр)

Используйте средний фильтр для подавления шума соли и бумаги и артефактов JPEG.

using Aspose.Ocr.ImageProcessing;

// Median filter: try odd sizes 3, 5 (larger = stronger, but may blur small text)
var filterOptions = new FilterOptions
{
    MedianFilter = true,
    MedianFilterSize = 3
};
  • Когда нужно менять: *
  • Если вы все еще видите зеркалы, поднимайте MedianFilterSize Для «5»
  • Если маленькие символы исчезают, выбросите обратно на 3 или отключите их.

1.3 Нормализация контраста / яркости

Создайте текст, выходящий из фонов.

var contrastOptions = new ContrastOptions
{
    // Positive values increase contrast/brightness; negatives decrease
    ContrastAdjustment = 20,   // try 10..30
    BrightnessAdjustment = 10  // try -10..+15 based on exposure
};
  • Правила тюмба: *
  • Обыкновенная (вымытая): снижает яркость (например, -10) и сохраняет умеренный контраст.
  • ** Неизложенный ( слишком тёмный):** повышает яркость (например, +10) и контраст (н.е., ** +20**).

1.4 Строительство трубопровода и предварительная обработка

var processingOptions = new ImageProcessingOptions();
processingOptions.Filters.Add(filterOptions);
processingOptions.Contrast = contrastOptions;

// (Optional) more options can be added here if your build exposes them
// e.g., processingOptions.Sharpen = new SharpenOptions { Strength = 1 };

using (var ocrEngine = new Aspose.Ocr.Api.OcrEngine())
{
    Bitmap preprocessed = ocrEngine.PreprocessImage(image, processingOptions);
    // Keep this for OCR below
    image.Dispose();
    image = preprocessed;
}

1.5 (опциональный) Упскальный тонкий текст

Если текст ** очень маленький** (<10px высота), сканируйте прежде OCR с использованием высококачественного перезаготовки.

// 1.5 Optional: upscale 1.5x to help recognition of tiny text
Bitmap Upscale(Bitmap src, double scale)
{
    int w = (int)(src.Width * scale);
    int h = (int)(src.Height * scale);
    var dest = new Bitmap(w, h);
    using (var g = Graphics.FromImage(dest))
    {
        g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        g.DrawImage(src, 0, 0, w, h);
    }
    return dest;
}

// Example usage
// image = Upscale(image, 1.5);

1.6 (опциональное) урожай в регионе интересов (ROI)

Если вам нужна только одна порция (например, заголовка, сумма счетов), выращивать растение для уменьшения разрыва и ошибки.

// Crop a rectangle (x,y,width,height)
Rectangle roi = new Rectangle(0, 0, image.Width, Math.Min(400, image.Height)); // top band
Bitmap cropped = image.Clone(roi, image.PixelFormat);
image.Dispose();
image = cropped;

1.7 (опциональная) быстрая бинарность (DIY)

Если краски фонов сложны, то конвертируйте в грейскале и границу. (используйте это ** только в том случае, если вашему OCR-буду не хватает специальной опции бинарности; это просто падение.)

// Simple grayscale + global threshold (0..255); try 170..200
Bitmap ToBinary(Bitmap src, byte threshold = 185)
{
    var bw = new Bitmap(src.Width, src.Height);
    for (int y = 0; y < src.Height; y++)
    for (int x = 0; x < src.Width; x++)
    {
        var c = src.GetPixel(x, y);
        byte gray = (byte)(0.299 * c.R + 0.587 * c.G + 0.114 * c.B);
        byte v = gray >= threshold ? (byte)255 : (byte)0;
        bw.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(v, v, v));
    }
    return bw;
}

// Example usage
// var bin = ToBinary(image, 190);
// image.Dispose();
// image = bin;

Шаг 2 — Конфигурировать настройки OCR (опционально, если доступны в вашем строении)

Некоторые конструкции Aspose.OCR демонстрируют настройки уровня двигателя. Если у вашего пакета есть их, установите язык и страничное расположение индикаторы, чтобы помочь сегментированию и распознаванию.

// Only if your build exposes these settings:
using Aspose.Ocr;

var settingsAvailable = false; // flip true if your API supports it
// Example (may vary by package version):
// ocrEngine.Settings.Language = RecognitionLanguages.English;
// ocrEngine.Settings.PageSegmentationMode = PageSegmentationMode.Auto;
  • Когда нужно установить: *
  • Смешанные языки: переключитесь в соответствующий язык или многоязычный режим.
    • Блокирование текстовых блоков: * PageSegmentationMode.Auto или * Документальный режим.
  • Формы/таблицы: предпочтительнее Документ сегментация; урожай к региону, когда это возможно.

Шаг 3 — Используйте OCR & Evaluate

Это точный поток из гейма: предварительная обработка → распознавание → печать.

using System;
using System.Drawing;
using Aspose.Ocr;
using Aspose.Ocr.ImageProcessing;

namespace OCRImprovementExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string imagePath = "low_quality_image.png";
            Bitmap image = (Bitmap)Image.FromFile(imagePath);

            // Preprocess (median + contrast/brightness)
            var filterOptions = new FilterOptions { MedianFilter = true, MedianFilterSize = 3 };
            var contrastOptions = new ContrastOptions { ContrastAdjustment = 20, BrightnessAdjustment = 10 };
            var processingOptions = new ImageProcessingOptions();
            processingOptions.Filters.Add(filterOptions);
            processingOptions.Contrast = contrastOptions;

            using (Aspose.Ocr.Api.OcrEngine ocrEngine = new Aspose.Ocr.Api.OcrEngine())
            {
                // Preprocess
                Bitmap preprocessedImage = ocrEngine.PreprocessImage(image, processingOptions);

                // OCR
                string recognizedText = ocrEngine.RecognizeImage(preprocessedImage);

                Console.WriteLine("Recognized Text:");
                Console.WriteLine(recognizedText);
            }
        }
    }
}

Экспортный текст: напишите в файл для проверки:

File.WriteAllText("recognized.txt", recognizedText);

Симптомы → Fix (Cheat-Sheet с опциями API)

SymptomЧто попробоватьКак установить (код)
Прозрачный шум / JPEG артефактыСредний фильтр (3 → 5)new FilterOptions { MedianFilter = true, MedianFilterSize = 3 }
«Too Dark»Увеличение яркости (+5..+15) и контраст (+10.. +25)new ContrastOptions { BrightnessAdjustment = 10, ContrastAdjustment = 20 }
* Вымыть*Снижение яркости (-5..-15), умеренный контрастBrightnessAdjustment = -10, ContrastAdjustment = 10..20
* Очень маленький текст*Упскаль × 1.25–× 1.75, После этого ОКРimage = Upscale(image, 1.5);
* шумный фон / цвет шума*ДИИ БИНАРИЗАЦИЯ ИЛИ ЦРОП РОИvar bin = ToBinary(image, 185); или image = image.Clone(roi, ...)
* Скриншоты сканирования*Расшифровка (если выявленная) или пересканирование радиатора(Если ваш строй выставляет опцию Deskew, включите ее; в противном случае выращивать и спасать)
* Смешанные языки *Настройка языка (s) ОКР четко(если имеется) ocrEngine.Settings.Language = RecognitionLanguages.English;
* Табличный контент*Растение в таблицу региона перед ОКРimage.Clone(roi, image.PixelFormat)

Не все здания демонстрируют те же двигательные настройки. Если свойство не доступно в вашем пакете, полагайтесь на вышеуказанные техники предварительной обработки изображений — они являются API-стабильными и эффективными.

Лучшие практики

  • Твик в небольших шагах. Изменить один параметр одновременно (например, MedianFilterSize 3 → 5) и сравнивать выходы.
  • Предпочитается ROI. Кропинг только на соответствующую область часто ударит любой фильтр.
  • ** Избегайте переработки.** Слишком много блура/упскалирования может уничтожить формы глифа.
  • Автоматические базели. Сохраняйте небольшой золотой набор тропических изображений и запускайте их в CI, чтобы обнаружить регрессию.
  • Save intermediates. Сберечь предварительно обработанные изображения в ./debug/ Фолклор во время тунирования.

More in this category