Создание ZIP в памяти полезно, когда вам нужно передавать загрузку, переводить байты на другую службу или хранить архив в базе данных без давления на диск. Aspose.ZIP для .NET выставляет чистую API для создания архивов ЗИП с помощью потоков, выбирает настройки компрессии и сохраняет результат на MemoryStream
или непосредственно в ответ HTTP.
Этот руководство предоставляет полный, правильный код, который вы можете вставить в приложение консоли или проект ASP.NET Core.
Предупреждения
- .NET 6 или позднее
- НУГЕТ :
Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip
Именования используются:
using Aspose.Zip; // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving; // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel
Быстрый старт: создайте ZIP полностью в памяти
Этот пример добавляет входы из строки и файл на диске, сохраняет архив в MemoryStream
, и выставляет полученный байт-аррей.
// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
class Program
{
static void Main()
{
// Prepare output buffer
using var zipBuffer = new MemoryStream();
// Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// 1) Add a text file from memory
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
{
archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
}
// 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
if (File.Exists(sourcePath))
{
using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
}
// 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
archive.Save(zipBuffer);
}
// Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
}
}
- Ключевые точки *
new Archive()
Создает пустый ZIP.CreateEntry(entryName, stream, entrySettings)
Добавляет файл из ** всякий читаемый поток**.archive.Save(stream)
записывает архив к выбранному вам потоку (память, сетка, ответный корпус).
Добавить цельное дерево папки без написания темп файлов
Проезжайте в каталог рецидивирующим образом, сохраните относительные пути и напишите конечный архив в память.
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static class InMemoryZipper
{
public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
{
if (!Directory.Exists(sourceFolder))
throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);
var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var buffer = new MemoryStream();
using (var archive = new Archive())
{
var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
using var fs = File.OpenRead(filePath);
archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
}
archive.Save(buffer);
}
return buffer.ToArray();
}
}
ASP.NET Core: потоки загрузки ZIP без диска I/O
Эта конечная точка создает ZIP в памяти из нескольких источников и возвращает его с правильным типом контента и фамилией загрузки.
// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();
app.MapGet("/download-zip", () =>
{
using var buffer = new MemoryStream();
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);
// Add a static file from disk if available
var logo = "wwwroot/logo.png";
if (File.Exists(logo))
{
using var fs = File.OpenRead(logo);
archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
}
archive.Save(buffer);
}
buffer.Position = 0; // rewind for reading
return Results.File(
fileContents: buffer.ToArray(),
contentType: "application/zip",
fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});
app.Run();
«Почему мы здесь?», «Зачем тут?»Минимальные АПИ требуют конкретного платежного заряда.Для очень больших архивов, предпочтите прямую трансляцию HttpResponse.Body
:
app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
ctx.Response.ContentType = "application/zip";
ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var archive = new Archive();
// Add entries...
using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);
// Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});
Выберите компрессионные настройки
DeflateCompressionSettings
Контроль скорости vs размеры:
var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low); // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal); // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High); // slowest, smallest files
Пройдите настройки через new ArchiveEntrySettings(deflate)
Вы можете смешивать настройки по входу, если это необходимо.
Добавить входы из потоков безопасно
- Использование
File.OpenRead(path)
для потока больших файлов, не загружая их полностью в память. - Для генерируемого контента, напишите в
MemoryStream
или АPipeWriter
- поддерживает поток и передает его кCreateEntry
. - Показать потоки после каждого
CreateEntry
Свободные ресурсы немедленно.
Пример крупного генерируемого контента:
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
// simulate a big stream produced incrementally
using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
using var writer = new StreamWriter(temp);
for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
writer.Flush();
temp.Position = 0;
var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}
Валидация и обработка ошибок
- Проверьте, что входы существуют перед добавлением в архив.
- Создание в
try/catch
и вернуть ясную ошибку HTTP для веб-API. - Входные маршруты с передовыми спутниками (
/
1) для последовательного поведения на всех инструментах.
Перечень результатов
- Choose
CompressionLevel.Low
для загрузки в режиме реального времени, когда скорость больше, чем размер. - Избегайте загрузки массивных входов полностью в RAM; потоки из файлов или сетевых потоков.
- Для очень больших мульти-ГБ архивов, потоки напрямую к
HttpResponse.Body
или другой целевой поток вместо буфера. - Dispose
Archive
И все входные потоки детерминируются.
FAQ
**Могу ли я защитить пароль в памяти ZIP?**Aspose.ZIP поддерживает шифрованные ZIP архивы. TraditionalEncryptionSettings
или AesEncryptionSettings
через ArchiveEntrySettings
Заявление по входу при звонке CreateEntry
.
**Могу ли я обновлять существующий ZIP, который я загрузил в память?**Да. Загрузите его в Archive
, добавить или удалить записи, а затем Save
Вернемся к потоку.
**Работает ли это в сервисе Azure App или контейнерах?**Да. В памяти и потоковое циппинг хорошо работает в песчаных средах, где доступ к диску ограничен.
Совокупность
Вы создали ZIP-архив полностью в памяти с Aspose.ZIP для .NET, добавили входы из потоков, корректировали компрессию и вернули архив из конечного пункта ASP.NET Core без временных файлов.