Vytvorenie mosaických rozložení ručne je nudný a chybový proces, najmä keď sa zaoberáte desiatkami alebo stovkami obrázkov. Táto úloha sa stáva ešte náročnejšou, ak potrebujete udržať konzistenciu v priebehu viacerých projektov alebo kampaní. S príchodom automatizačných nástrojov, ako je Aspose.Imaging pre .NET, vývojári môžu teraz vytvoriť dokonalé, opakovateľné obrázkové mozaiky bez námahy.

V tomto príspevku na blogu budeme skúmať, ako automatizovať proces zlúčenia viacerých obrázkov do rozloženia siete pomocou Aspose.Imaging pre .NET. Budeme pokrývať všetko od nastavenia vášho prostredia a organizovania zdrojových obrazov až po reorganizáciu a usporiadanie ich v sieťovom formáte.

Predpoklady

Predtým, než sa ponoríte do kódu, uistite sa, že máte nasledujúce predpoklady nastavené:

  • Visual Studio 2019 alebo neskôr
  • .NET 6.0 alebo novší (alebo .Net Framework 4.6.2+)
  • Aspose.Imaging pre .NET z NuGet

Príklad kódu: Automatizácia obrazu Mosaic Layouts C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.FileFormats;

public class ImageMosaicGenerator
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Initialize metered license
        Metered metered = new Metered();
        metered.SetMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

        string inputFolder = @"path\to\input\images";
        int rows = 5;
        int columns = 4;

        List<string> imagePaths = GetImageFilePaths(inputFolder);
        
        // Calculate output canvas dimensions
        int totalWidth = columns * 200; // Assuming each image is resized to 200x200 pixels
        int totalHeight = rows * 200;
        
        using (Bitmap compositeImage = new Bitmap(totalWidth, totalHeight))
        {
            Graphics graphics = Graphics.FromImage(compositeImage);
            
            for (int i = 0; i < imagePaths.Count; i++)
            {
                string imagePath = imagePaths[i];
                
                // Load and resize images
                Image image = Image.Load(imagePath);
                int newWidth = 200;
                int newHeight = 200;

                if (image.VerticalResolution != 96 || image.HorizontalResolution != 96)
                {
                    image.ResizeFullFrame(newWidth, newHeight, ResizeType.Bicubic);
                }
                
                // Calculate position in grid
                int xPosition = (i % columns) * newWidth;
                int yPosition = (i / columns) * newHeight;

                graphics.DrawImage(image, xPosition, yPosition);
            }

            // Save the composite image
            string outputFilePath = @"path\to\output\mosaic.jpg";
            compositeImage.Save(outputFilePath);

            Console.WriteLine($"Mosaic layout saved to {outputFilePath}");
        }
    }

    private static List<string> GetImageFilePaths(string folderPath)
    {
        // Implement logic to get all image file paths from the specified folder
        return new List<string>();
    }
}

Pochopenie kódu

Pozrime sa na kľúčové časti tejto realizácie:

Krok 1: Počiatočné nastavenie

Po prvé, iniciujeme meranú licenciu a nahrávame vstupné súbory:

// Initialize metered license
Metered metered = new Metered();
metered.SetMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

string inputFolder = @"path\to\input\images";
int rows = 5;
int columns = 4;

List<string> imagePaths = GetImageFilePaths(inputFolder);

Táto sekcia zostaví potrebné licencie a nahráva všetky obrázky z konkrétneho priečinka do zoznamu.

Krok 2: Výpočet výstupných kanvas rozmery

Ďalej vypočítame rozmery výstupnej kanvy na základe počtu riadkov a stĺpcov:

int totalWidth = columns * 200; // Assuming each image is resized to 200x200 pixels
int totalHeight = rows * 200;

Tu určujeme šírku a výšku kompozitného obrazu na základe rozmerov siete.

Krok 3: Nahrávanie a recyklácia obrázkov

Teraz nahrávame každý obrázok zo zoznamu a presmerujeme ho tak, aby sa zhodoval v sieti:

using (Bitmap compositeImage = new Bitmap(totalWidth, totalHeight))
{
    Graphics graphics = Graphics.FromImage(compositeImage);
    
    for (int i = 0; i < imagePaths.Count; i++)
    {
        string imagePath = imagePaths[i];
        
        // Load and resize images
        Image image = Image.Load(imagePath);
        int newWidth = 200;
        int newHeight = 200;

        if (image.VerticalResolution != 96 || image.HorizontalResolution != 96)
        {
            image.ResizeFullFrame(newWidth, newHeight, ResizeType.Bicubic);
        }
    }
}

Tento snímač zaťažuje každý obrázok a odstraňuje ho do jednotnej veľkosti pred umiestnením v sieti.

Krok 4: Usporiadanie obrázkov v sieti

Potom vypočítame polohu každého obrazu v sieti a vytvárame ho pomocou Graphics.DrawImage:

// Calculate position in grid
int xPosition = (i % columns) * newWidth;
int yPosition = (i / columns) * newHeight;

graphics.DrawImage(image, xPosition, yPosition);

Táto časť zabezpečuje, že každý obrázok je správne umiestnený v kompozitnom obraze založenom na jeho indexe.

Krok 5: Ušetriť zložitý obraz

Nakoniec uložíme kompozitný obrázok na špecifikovanú cestu výstupu:

// Save the composite image
string outputFilePath = @"path\to\output\mosaic.jpg";
compositeImage.Save(outputFilePath);

Console.WriteLine($"Mosaic layout saved to {outputFilePath}");

Tento snímač ukladá konečný mosaický obrázok do súboru.

Záver

V tomto príspevku na blogu sme skúmali, ako automatizovať proces vytvárania obrazových mosaikov pomocou Aspose.Imaging pre .NET. S postupom uvedeným v tomto sprievodcovi môžete ľahko vytvoriť konzistentné a vizuálne atraktívne rozloženia sietí programaticky. Tento prístup nielen šetrí čas, ale tiež zabezpečuje, že vaše projekty udržiavajú vysokú úroveň kvality a konzistencie.

Cíťte sa slobodne experimentovať s rôznymi konfiguráciami a vylepšeniami na prispôsobenie riešenia vašim špecifickým potrebám!

More in this category