Vytvorenie ZIP v pamäti je užitočné, keď potrebujete streamovať stiahnutie, prenášať bajty do inej služby alebo ukladať archív v databáze bez dotykového disku. Aspose.ZIP pre .NET vystaví čistú API na vytvorenie záznamov zIP pomocou tokov, vyberte nastavenia kompresie a uložiť výsledok na MemoryStream alebo priamo na HTTP odpoveď.
Tento sprievodca poskytuje úplný, správny kód, ktorý môžete vložiť do aplikácie konzoly alebo projektu ASP.NET Core.
Predpoklady
- .NET 6 alebo neskôr
- V tomto prípade:
Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip
Názvy použitých priestorov:
using Aspose.Zip; // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving; // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel
Rýchly štart: vytvorte ZIP úplne v pamäti
Tento príklad pridáva záznamy z riadku a súbor na disku, uloží archív na MemoryStream, a vystavuje výsledný byte array.
// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
class Program
{
static void Main()
{
// Prepare output buffer
using var zipBuffer = new MemoryStream();
// Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// 1) Add a text file from memory
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
{
archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
}
// 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
if (File.Exists(sourcePath))
{
using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
}
// 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
archive.Save(zipBuffer);
}
// Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
}
}
- Kľúčové body *
new Archive()Vytvorte prázdny ZIP.CreateEntry(entryName, stream, entrySettings)pridáva súbor z ** každý čitateľný prúd**.archive.Save(stream)napíše archív do vášho vybraného toku (memória, sieť, reakčné telo).
Pridajte celý priečinok strom bez písania temp súborov
Prechádzajte priečinok opakovaným spôsobom, zachovávajte relatívne cesty a napíšte konečný archív do pamäte.
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static class InMemoryZipper
{
public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
{
if (!Directory.Exists(sourceFolder))
throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);
var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var buffer = new MemoryStream();
using (var archive = new Archive())
{
var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
using var fs = File.OpenRead(filePath);
archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
}
archive.Save(buffer);
}
return buffer.ToArray();
}
}
ASP.NET Core: streamovanie ZIP stiahnutie bez disku I/O
Tento koncový bod vytvára pamäťový ZIP z viacerých zdrojov a vráti ho s správnym typom obsahu a názvom súboru na stiahnutie.
// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();
app.MapGet("/download-zip", () =>
{
using var buffer = new MemoryStream();
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);
// Add a static file from disk if available
var logo = "wwwroot/logo.png";
if (File.Exists(logo))
{
using var fs = File.OpenRead(logo);
archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
}
archive.Save(buffer);
}
buffer.Position = 0; // rewind for reading
return Results.File(
fileContents: buffer.ToArray(),
contentType: "application/zip",
fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});
app.Run();
- Prečo toArray() tu? *Minimálne API vyžadujú konkrétny poplatok. pre veľmi veľké archívy, radšej streamovať priamo na
HttpResponse.Body:
app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
ctx.Response.ContentType = "application/zip";
ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var archive = new Archive();
// Add entries...
using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);
// Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});
Vyberte kompresné nastavenia
DeflateCompressionSettings ovláda rýchlosť vs veľkosť:
var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low); // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal); // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High); // slowest, smallest files
Prejdite do nastavenia cez new ArchiveEntrySettings(deflate) pri vytváraní vstupov. Môžete zmiešať nastavenia na vstup, ak je to potrebné.
Pridajte vstupy z prúdov bezpečne
- Použitie
File.OpenRead(path)streamovať veľké súbory bez toho, aby boli plne nahrané do pamäte. - Pre vytvorený obsah, napíšte na
MemoryStreamalebo APipeWriter- podporuje prúd a prenáša ho naCreateEntry. - Vybrať prúdy po každom
CreateEntryRýchlo získať voľné zdroje.
Príklad veľkého generovaného obsahu:
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
// simulate a big stream produced incrementally
using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
using var writer = new StreamWriter(temp);
for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
writer.Flush();
temp.Position = 0;
var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}
Validácia a spracovanie chýb
- Skontrolujte, že vstupy existujú pred pridaním do archívu.
- Vytvorenie v
try/catcha vrátiť jasnú chybu HTTP pre webové API. - Vstupné trasy sa normalizujú s prednými slashami (
/a) pre konzistentné správanie medzi nástrojmi.
Výkonný checklist
- Choose
CompressionLevel.Lowpre real-time sťahovanie, keď rýchlosť je dôležitejšia ako veľkosť. - Vyhnite sa zaťaženiu masívnych vstupov plne do RAM; tok z súborov alebo sieťových tokov.
- Pre veľmi veľké multi-GB súbory, streamovať priamo na
HttpResponse.Bodyalebo iný cieľový prúd namiesto buffering. - Dispose
Archivea všetky vstupné prúdy deterministicky.
FAQ
** Môžem ochrániť heslo v pamäti ZIP?**Aspose.ZIP podporuje šifrované ZIP archívy. TraditionalEncryptionSettings alebo AesEncryptionSettings cez ArchiveEntrySettingsPrihláste sa na vstup pri volaní CreateEntry.
**Môžem aktualizovať existujúci ZIP, ktorý som nahral do pamäte?**Áno, nahrajte ho do jedného Archive, pridať alebo odstrániť záznamy, potom Save Vráťme sa späť k prúdu.
**Pracuje to v službe aplikácie Azure alebo v kontajneroch?**V pamäti a streamované zipsovanie funguje dobre v pieskovaných prostrediach, kde je prístup k disku obmedzený.
Zhrnutie
Vytvorili ste archív ZIP úplne v pamäti s Aspose.ZIP pre .NET, pridané záznamy zo streamov, upravené kompresie a vrátenie archívu z koncového bodu ASP.NET Core bez dočasných súborov.