Vytvorenie ZIP v pamäti je užitočné, keď potrebujete streamovať stiahnutie, prenášať bajty do inej služby alebo ukladať archív v databáze bez dotykového disku. Aspose.ZIP pre .NET vystaví čistú API na vytvorenie záznamov zIP pomocou tokov, vyberte nastavenia kompresie a uložiť výsledok na MemoryStream alebo priamo na HTTP odpoveď.

Tento sprievodca poskytuje úplný, správny kód, ktorý môžete vložiť do aplikácie konzoly alebo projektu ASP.NET Core.

Predpoklady

  • .NET 6 alebo neskôr
  • V tomto prípade: Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip

Názvy použitých priestorov:

using Aspose.Zip;                 // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving;          // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel

Rýchly štart: vytvorte ZIP úplne v pamäti

Tento príklad pridáva záznamy z riadku a súbor na disku, uloží archív na MemoryStream, a vystavuje výsledný byte array.

// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Prepare output buffer
        using var zipBuffer = new MemoryStream();

        // Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
        var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using (var archive = new Archive())
        {
            // 1) Add a text file from memory
            using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
            {
                archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
            }

            // 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
            var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
            if (File.Exists(sourcePath))
            {
                using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
                archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
            }

            // 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
            archive.Save(zipBuffer);
        }

        // Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
        byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
        Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
    }
}
  • Kľúčové body *
  • new Archive() Vytvorte prázdny ZIP.
  • CreateEntry(entryName, stream, entrySettings) pridáva súbor z ** každý čitateľný prúd**.
  • archive.Save(stream) napíše archív do vášho vybraného toku (memória, sieť, reakčné telo).

Pridajte celý priečinok strom bez písania temp súborov

Prechádzajte priečinok opakovaným spôsobom, zachovávajte relatívne cesty a napíšte konečný archív do pamäte.

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static class InMemoryZipper
{
    public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
    {
        if (!Directory.Exists(sourceFolder))
            throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);

        var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using var buffer = new MemoryStream();
        using (var archive = new Archive())
        {
            var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
            foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
            {
                var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
                using var fs = File.OpenRead(filePath);
                archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
            }

            archive.Save(buffer);
        }
        return buffer.ToArray();
    }
}

ASP.NET Core: streamovanie ZIP stiahnutie bez disku I/O

Tento koncový bod vytvára pamäťový ZIP z viacerých zdrojov a vráti ho s správnym typom obsahu a názvom súboru na stiahnutie.

// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();

app.MapGet("/download-zip", () =>
{
    using var buffer = new MemoryStream();
    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using (var archive = new Archive())
    {
        // Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
        using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
            archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);

        // Add a static file from disk if available
        var logo = "wwwroot/logo.png";
        if (File.Exists(logo))
        {
            using var fs = File.OpenRead(logo);
            archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
        }

        archive.Save(buffer);
    }

    buffer.Position = 0; // rewind for reading
    return Results.File(
        fileContents: buffer.ToArray(),
        contentType: "application/zip",
        fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});

app.Run();
  • Prečo toArray() tu? *Minimálne API vyžadujú konkrétny poplatok. pre veľmi veľké archívy, radšej streamovať priamo na HttpResponse.Body:
app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
    ctx.Response.ContentType = "application/zip";
    ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";

    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using var archive = new Archive();

    // Add entries...
    using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
    archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);

    // Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
    await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});

Vyberte kompresné nastavenia

DeflateCompressionSettings ovláda rýchlosť vs veľkosť:

var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low);      // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);  // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High);    // slowest, smallest files

Prejdite do nastavenia cez new ArchiveEntrySettings(deflate) pri vytváraní vstupov. Môžete zmiešať nastavenia na vstup, ak je to potrebné.

Pridajte vstupy z prúdov bezpečne

  • Použitie File.OpenRead(path) streamovať veľké súbory bez toho, aby boli plne nahrané do pamäte.
  • Pre vytvorený obsah, napíšte na MemoryStream alebo A PipeWriter- podporuje prúd a prenáša ho na CreateEntry.
  • Vybrať prúdy po každom CreateEntry Rýchlo získať voľné zdroje.

Príklad veľkého generovaného obsahu:

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
    // simulate a big stream produced incrementally
    using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
    using var writer = new StreamWriter(temp);
    for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
    writer.Flush();
    temp.Position = 0;

    var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
    archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}

Validácia a spracovanie chýb

  • Skontrolujte, že vstupy existujú pred pridaním do archívu.
  • Vytvorenie v try/catch a vrátiť jasnú chybu HTTP pre webové API.
  • Vstupné trasy sa normalizujú s prednými slashami (/a) pre konzistentné správanie medzi nástrojmi.

Výkonný checklist

  • Choose CompressionLevel.Low pre real-time sťahovanie, keď rýchlosť je dôležitejšia ako veľkosť.
  • Vyhnite sa zaťaženiu masívnych vstupov plne do RAM; tok z súborov alebo sieťových tokov.
  • Pre veľmi veľké multi-GB súbory, streamovať priamo na HttpResponse.Body alebo iný cieľový prúd namiesto buffering.
  • Dispose Archive a všetky vstupné prúdy deterministicky.

FAQ

** Môžem ochrániť heslo v pamäti ZIP?**Aspose.ZIP podporuje šifrované ZIP archívy. TraditionalEncryptionSettings alebo AesEncryptionSettings cez ArchiveEntrySettingsPrihláste sa na vstup pri volaní CreateEntry.

**Môžem aktualizovať existujúci ZIP, ktorý som nahral do pamäte?**Áno, nahrajte ho do jedného Archive, pridať alebo odstrániť záznamy, potom Save Vráťme sa späť k prúdu.

**Pracuje to v službe aplikácie Azure alebo v kontajneroch?**V pamäti a streamované zipsovanie funguje dobre v pieskovaných prostrediach, kde je prístup k disku obmedzený.

Zhrnutie

Vytvorili ste archív ZIP úplne v pamäti s Aspose.ZIP pre .NET, pridané záznamy zo streamov, upravené kompresie a vrátenie archívu z koncového bodu ASP.NET Core bez dočasných súborov.

More in this category