Лоше скенирање, телефонски снимак, факс и компресирани снимаци често побеђују ОЦР. Добра вест: мало препроцесирање иде дуг пут. Овај водич вам даје практичне, тркајуће кораке (усклађене са гумом на крају) да очистите слике пре ОКР и да туне оЦРА мотора за значајно боље резултате.

Потпуни пример

Принципи

  • .net 8 (или .NET 6+) SDK
  • НУГЕТ : Aspose.OCR
  • (опционално је да Aspose.Total.lic Ако планирате да пређете границе процене

Креирајте апликацију конзоле и додајте пакет:

dotnet new console -n OCRImprovementExample -f net8.0
cd OCRImprovementExample
dotnet add package Aspose.OCR

Корак 1 — Препроцес нискоквалитетне слике

** Циљ:** смањити буку, нормализовати контраст / светлост, и (опционално) упскале или узгајати пре ОЦР.

1.1 Преузмите слику

using System;
using System.Drawing;
using System.IO;

// Step 1: Load the low-quality image
string imagePath = "low_quality_image.png";
if (!File.Exists(imagePath))
    throw new FileNotFoundException(imagePath);

Bitmap image = (Bitmap)Image.FromFile(imagePath);

// Optional: quick sanity check
Console.WriteLine($"Loaded {imagePath} ({image.Width}x{image.Height}px)");

1.2 Уклањање буке (средњи филтер)

Користите средњи филтер да бисте сузбијали звук соли и паприке и ЈПЕГ артифакте.

using Aspose.Ocr.ImageProcessing;

// Median filter: try odd sizes 3, 5 (larger = stronger, but may blur small text)
var filterOptions = new FilterOptions
{
    MedianFilter = true,
    MedianFilterSize = 3
};

Kada treba da se menja :

  • Ако још увијек видите сјај, подигните MedianFilterSize до * 5 * .
  • Ако мале знакове нестану, спустите се назад на 3 или га искључите.

1.3 Нормализација контраста / светлости

Направите текст изван позадине.

var contrastOptions = new ContrastOptions
{
    // Positive values increase contrast/brightness; negatives decrease
    ContrastAdjustment = 20,   // try 10..30
    BrightnessAdjustment = 10  // try -10..+15 based on exposure
};

** Правила за тумб:**

  • ** Превише изложена (опрана):** смањује сјајност (на пример, -10) и држи контраст умереним.
  • Неизложена (превише тамна): повећава сјајност (на пример, +10) и контраст (нпр. +20*).

1.4 Изградња цеви за обраду и препроцеса

var processingOptions = new ImageProcessingOptions();
processingOptions.Filters.Add(filterOptions);
processingOptions.Contrast = contrastOptions;

// (Optional) more options can be added here if your build exposes them
// e.g., processingOptions.Sharpen = new SharpenOptions { Strength = 1 };

using (var ocrEngine = new Aspose.Ocr.Api.OcrEngine())
{
    Bitmap preprocessed = ocrEngine.PreprocessImage(image, processingOptions);
    // Keep this for OCR below
    image.Dispose();
    image = preprocessed;
}

1.5 (опционално) Упскале мали текст

Ако је текст изузетно мали (<10пк висина), упсскале пре ОЦР користећи висококвалитетно ресамплирање.

// 1.5 Optional: upscale 1.5x to help recognition of tiny text
Bitmap Upscale(Bitmap src, double scale)
{
    int w = (int)(src.Width * scale);
    int h = (int)(src.Height * scale);
    var dest = new Bitmap(w, h);
    using (var g = Graphics.FromImage(dest))
    {
        g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        g.DrawImage(src, 0, 0, w, h);
    }
    return dest;
}

// Example usage
// image = Upscale(image, 1.5);

1.6 (опционално) узгој у региону интереса (РОИ)

Ако вам је потребна само једна порција (на пример, наслов, укупни рачун), узгајање да се смањи зглоб и грешка.

// Crop a rectangle (x,y,width,height)
Rectangle roi = new Rectangle(0, 0, image.Width, Math.Min(400, image.Height)); // top band
Bitmap cropped = image.Clone(roi, image.PixelFormat);
image.Dispose();
image = cropped;

1.7 (опционална) Брза бинарност (ДИИ)

Ако су боје позадине сложене, конвертирајте се на грозну скалу и границу. (Користите ово само ако ваше ОЦР грађевине недостаје посвећена опција за бинарство; то је једноставан падback.)

// Simple grayscale + global threshold (0..255); try 170..200
Bitmap ToBinary(Bitmap src, byte threshold = 185)
{
    var bw = new Bitmap(src.Width, src.Height);
    for (int y = 0; y < src.Height; y++)
    for (int x = 0; x < src.Width; x++)
    {
        var c = src.GetPixel(x, y);
        byte gray = (byte)(0.299 * c.R + 0.587 * c.G + 0.114 * c.B);
        byte v = gray >= threshold ? (byte)255 : (byte)0;
        bw.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(v, v, v));
    }
    return bw;
}

// Example usage
// var bin = ToBinary(image, 190);
// image.Dispose();
// image = bin;

Корак 2 — Конфигурисање ОЦР подешавања (опционално, ако је доступно у вашем зграду)

Неки Aspose.OCR граде излагају подешавања нивоа мотора.Ако их ваш пакет има, постављајте језик и страница распоред индикације како би помогли сегментацији и препознавању.

// Only if your build exposes these settings:
using Aspose.Ocr;

var settingsAvailable = false; // flip true if your API supports it
// Example (may vary by package version):
// ocrEngine.Settings.Language = RecognitionLanguages.English;
// ocrEngine.Settings.PageSegmentationMode = PageSegmentationMode.Auto;

*Kada je potrebno nastaviti: *

  • Мешани језици: прелазак на одговарајући језик или мулти-језички режим.
    • Блокирање текстуалних блокова: * PageSegmentationMode.Auto или * Документ * режим.
  • Форме / табеле: преферирају Документ сегментацију; узгајање у региону када је могуће.

Корак 3 — Изводите ОЦР & Евалуате

Ово је тачан ток из гједа: препроцес → препознавање → штампање.

using System;
using System.Drawing;
using Aspose.Ocr;
using Aspose.Ocr.ImageProcessing;

namespace OCRImprovementExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string imagePath = "low_quality_image.png";
            Bitmap image = (Bitmap)Image.FromFile(imagePath);

            // Preprocess (median + contrast/brightness)
            var filterOptions = new FilterOptions { MedianFilter = true, MedianFilterSize = 3 };
            var contrastOptions = new ContrastOptions { ContrastAdjustment = 20, BrightnessAdjustment = 10 };
            var processingOptions = new ImageProcessingOptions();
            processingOptions.Filters.Add(filterOptions);
            processingOptions.Contrast = contrastOptions;

            using (Aspose.Ocr.Api.OcrEngine ocrEngine = new Aspose.Ocr.Api.OcrEngine())
            {
                // Preprocess
                Bitmap preprocessedImage = ocrEngine.PreprocessImage(image, processingOptions);

                // OCR
                string recognizedText = ocrEngine.RecognizeImage(preprocessedImage);

                Console.WriteLine("Recognized Text:");
                Console.WriteLine(recognizedText);
            }
        }
    }
}

Експортирање текста: Напишите на датотеку за инспекцију:

File.WriteAllText("recognized.txt", recognizedText);

Симптоми → Поправити (Чеат-Схет са опцијама АПИ)

SymptomШта покушатиКако поставити (код)
Спецкле шум / ЈПЕГ артефактиСредњи филтер (3 → 5)new FilterOptions { MedianFilter = true, MedianFilterSize = 3 }
„Too Dark“Повећати сјајност (+5..+15) и контраст (+10.. +25)new ContrastOptions { BrightnessAdjustment = 10, ContrastAdjustment = 20 }
* Избацивање *Смањена светлост (-5..-15), умерени контрастBrightnessAdjustment = -10, ContrastAdjustment = 10..20
* Veoma mali tekst*Упскале × 1.25–× 1.75, Тада ОКРimage = Upscale(image, 1.5);
Буси позадина / боја букаДИИ бинаризација или Цроп РОИvar bin = ToBinary(image, 185); или image = image.Clone(roi, ...)
* Скривени скенирање *Дескеу (ако је изложено) или поново скенирање(Ако ваш зграда излага опцију Дескеу, активирајте га; иначе узгајање и спасавање)
* Мешани језици *Подесите ОЦР језик(с) изричито(ако је на располагању) ocrEngine.Settings.Language = RecognitionLanguages.English;
* Табуларни садржај *Растење у региону табеле пре ОЦРimage.Clone(roi, image.PixelFormat)

Ако не постоји имовина која није доступна у вашем пакету, ослањајте се на горе наведене технике препроцесирања слике – они су АПИ-стабилни и ефикасни.

Најбоља пракса

  • Tweak u malim koracima. Promenite jedan parametar u jednom trenutku (npr. MedianFilterSize 3 → 5) и упоређивање излаза.
  • Преферира РОИ. Цропинг само на релевантну површину често удара било који филтер.
  • ** Избегавајте преоптерећење.** Превише блура/упскалинг може уништити облике глифа.
  • Аутоматске базелине. Држите мали златни скуп трицки слике и покрените их у ЦИ да бисте открили регресије.
  • Спасите посреднике. Сачувајте претходно обрађене слике на ./debug/ Потпуно током тунирања.

More in this category