สร้าง ZIP ในหน่วยความจําเป็นประโยชน์เมื่อคุณจําเป็นต้องสตรีมดาวน์โหลดไบต์ไปยังบริการอื่นหรือจัดเก็บไฟล์ในฐานข้อมูลโดยไม่ต้องสัมผัสไดรฟ์ Aspose.ZIP สําหรับ .NET แสดง API ที่สะอาดเพื่อสร้างไฟล์ Zip โดยใช้การไหล เลือกการตั้งค่าการบีบอัดและบันทึกผลให้เข้าสู่ระบบ MemoryStream หรือโดยตรงไปยังตอบสนอง HTTP

คู่มือนี้ให้รหัสที่สมบูรณ์และถูกต้องที่คุณสามารถใส่ลงในแอปคอนโซลหรือโครงการหลัก ASP.NET

ข้อกําหนด

  • .NET 6 หรือเร็วกว่า
  • หมายเลข: Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip

ชื่อพื้นที่ที่ใช้:

using Aspose.Zip;                 // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving;          // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel

เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว: สร้าง ZIP ที่สมบูรณ์ในหน่วยความจํา

ตัวอย่างนี้จะเพิ่มรายการจากแถวและไฟล์บนดิสก์บันทึกไฟล์ไปยัง MemoryStream, และแสดงให้เห็นความถี่ไบต์ที่เกิดขึ้น

// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Prepare output buffer
        using var zipBuffer = new MemoryStream();

        // Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
        var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using (var archive = new Archive())
        {
            // 1) Add a text file from memory
            using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
            {
                archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
            }

            // 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
            var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
            if (File.Exists(sourcePath))
            {
                using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
                archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
            }

            // 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
            archive.Save(zipBuffer);
        }

        // Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
        byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
        Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
    }
}

*จุดสําคัญ *

  • new Archive() สร้าง ZIP ว่างเปล่า
  • CreateEntry(entryName, stream, entrySettings) เพิ่มไฟล์จาก ใด ๆ Stream ที่สามารถอ่านได้
  • archive.Save(stream) เขียนไฟล์ไปยังกระแสที่คุณเลือก (หน่วยความจําเครือข่ายร่างกายตอบสนอง)

เพิ่มไม้โฟลเดอร์ทั้งหมดโดยไม่ต้องเขียนไฟล์ temp

เดินไดเรกทอรีอย่างต่อเนื่องรักษาเส้นทางที่เกี่ยวข้องและเขียนเอกสารสุดท้ายไปยังหน่วยความจํา

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static class InMemoryZipper
{
    public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
    {
        if (!Directory.Exists(sourceFolder))
            throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);

        var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
        var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

        using var buffer = new MemoryStream();
        using (var archive = new Archive())
        {
            var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
            foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
            {
                var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
                using var fs = File.OpenRead(filePath);
                archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
            }

            archive.Save(buffer);
        }
        return buffer.ToArray();
    }
}

ASP.NET Core: การดาวน์โหลด ZIP โดยไม่มีดิสก์ I/O

จุดสิ้นสุดนี้สร้าง ZIP ในหน่วยความจําจากหลายแหล่งและกลับมันด้วยประเภทเนื้อหาที่ถูกต้องและชื่อไฟล์ดาวน์โหลด

// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();

app.MapGet("/download-zip", () =>
{
    using var buffer = new MemoryStream();
    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using (var archive = new Archive())
    {
        // Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
        using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
            archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);

        // Add a static file from disk if available
        var logo = "wwwroot/logo.png";
        if (File.Exists(logo))
        {
            using var fs = File.OpenRead(logo);
            archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
        }

        archive.Save(buffer);
    }

    buffer.Position = 0; // rewind for reading
    return Results.File(
        fileContents: buffer.ToArray(),
        contentType: "application/zip",
        fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});

app.Run();

** ทําไม ToArray() ที่นี่?**API น้อยที่สุดต้องใช้ค่าธรรมเนียมแบบ concrete สําหรับไฟล์ขนาดใหญ่มากโปรดส่งโดยตรงไปยัง HttpResponse.Body:

app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
    ctx.Response.ContentType = "application/zip";
    ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";

    var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
    var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);

    using var archive = new Archive();

    // Add entries...
    using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
    archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);

    // Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
    await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});

เลือกการตั้งค่าคอมเพรสเซอร์

DeflateCompressionSettings การควบคุมความเร็ว vs ขนาด:

var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low);      // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);  // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High);    // slowest, smallest files

ผ่านการตั้งค่าผ่าน new ArchiveEntrySettings(deflate) เมื่อสร้างรายการ คุณสามารถผสมการตั้งค่าต่อรายการถ้าจําเป็น

เพิ่มการเข้าสู่ระบบจาก Streams อย่างปลอดภัย

  • ใช File.OpenRead(path) กระแสไฟล์ขนาดใหญ่โดยไม่ต้องโหลดไฟล์ทั้งหมดลงในหน่วยความจํา
  • สําหรับเนื้อหาที่สร้างการเขียนไปยัง A MemoryStream หรือ A PipeWriter-รองรับการไหลและส่งไปยัง CreateEntry.
  • มีการไหลหลังจากแต่ละ CreateEntry ให้ทรัพยากรฟรีอย่างรวดเร็ว

ตัวอย่างสําหรับเนื้อหาที่สร้างขึ้นขนาดใหญ่:

using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;

static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
    // simulate a big stream produced incrementally
    using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
    using var writer = new StreamWriter(temp);
    for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
    writer.Flush();
    temp.Position = 0;

    var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
    archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}

การรับรองและการจัดการข้อผิดพลาด

  • ตรวจสอบรายการที่มีอยู่ก่อนที่จะเพิ่มไปยังเอกสาร
  • Wrap การสร้างใน try/catch และกลับข้อผิดพลาด HTTP ที่ชัดเจนสําหรับเว็บ APIs
  • ปกติเส้นทางเข้าด้วย slashes ด้านหน้า (/) สําหรับพฤติกรรมที่สม่ําเสมอระหว่างเครื่องมือ

รายการการตรวจสอบประสิทธิภาพ

  • Choose CompressionLevel.Low สําหรับการดาวน์โหลดในเวลาจริงเมื่อความเร็วมีความสําคัญมากกว่าขนาด
  • หลีกเลี่ยงการโหลดรายการขนาดใหญ่เต็มรูปแบบใน RAM; การไหลจากไฟล์หรือการไหลเครือข่าย
  • สําหรับไฟล์หลายGB ขนาดมาก stream directly to HttpResponse.Body หรือกระแสเป้าหมายอื่นแทนที่จะบูเฟอร์
  • Dispose Archive และทั้งหมดการส่งเข้าจะไหลตามที่กําหนดเอง

FAQ

** ฉันสามารถป้องกันรหัสผ่าน ZIP ในหน่วยความจําได้หรือไม่**Aspose.ZIP สนับสนุนไฟล์ ZIP ที่เข้ารหัส ใช้ TraditionalEncryptionSettings หรือ AesEncryptionSettings ผ่าน ArchiveEntrySettings. การสมัครโดยการเข้าสู่ระบบเมื่อโทร CreateEntry.

** ฉันสามารถอัปเดต ZIP ที่มีอยู่ที่ฉันโหลดลงในหน่วยความจําได้หรือไม่**ใช่. ดาวน์โหลดไว้ใน Archive, เพิ่มหรือลบรายการแล้ว Save กลับไปสู่การไหล

มันทํางานใน Azure App Service หรือคอนเทนเนอร์หรือไม่ใช่ การเชื่อมต่อในหน่วยความจําและสตรีมทํางานได้ดีในสภาพแวดล้อมที่มี Sandbox ที่การเข้าถึงดิสก์ จํากัด

คําอธิบาย

คุณได้สร้างไฟล์ ZIP สมบูรณ์ในหน่วยความจํา ด้วย Aspose.ZIP สําหรับ .NET, เพิ่มรายการจาก Streams, ปรับการบีบอัดและกลับไฟล์จากจุดสิ้นสุด ASP.NET Core โดยไม่มีไฟล์ชั่วคราว ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อสร้างดาวน์โหลดแพคเกจและส่งออกได้อย่างมีประสิทธิภาพในแอพ C# ของคุณ

More in this category