Görüntü işleme ile çalışırken, yaygın bir ihtiyaç birden fazla görüntü - çoğu zaman farklı boyutlarda - tek bir çıkışta birleştirmektir. tipik kullanım durumları kolajlar, sprite yaprakları, iletişimi sayfaları veya pazarlama panoları içerir. bu öğretici görüntüleri Aspose.Imaging for .NET ile düzeltme üzerinde doğru kontrol ile nasıl birleştiğini gösterir: eksen (horizontal/vertikal), uyumluluk (top/center/bottom ve sol/centre/sağ), dış katlama ve resimler arasındaki uzay. Graphics
Ateş
Ne yapacaksın
- Yönlendirme: * Horizontal veya vertikal
- Çerçeve : *
Horizontal layout vertikal düzleştirme:
Top
,Middle
,Bottom
Vertikal düzleştirme ve horizontal düzleşme:
Left
,Center
,Right
Padding: Dış pading ve inter-item spacing
Background: sağlam renk doldurma
Formatlar: yükleme karışık formatlar (JPG, PNG, vb.), hariç png/JPEG
Tam örnek
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
namespace ImagingMergeDemo
{
public enum MergeAxis { Horizontal, Vertical }
public enum VAlign { Top, Middle, Bottom }
public enum HAlign { Left, Center, Right }
public static class ImageMerger
{
/// <summary>
/// Merges input images into a single image with alignment and padding.
/// </summary>
/// <param name="inputPaths">List of source image file paths.</param>
/// <param name="axis">Horizontal or Vertical stacking.</param>
/// <param name="outerPadding">Padding around the whole collage (in pixels).</param>
/// <param name="spacing">Spacing between images (in pixels).</param>
/// <param name="bgColor">Background color for the canvas.</param>
/// <param name="verticalAlign">Only used when axis == Horizontal (Top/Middle/Bottom inside the row).</param>
/// <param name="horizontalAlign">Only used when axis == Vertical (Left/Center/Right inside the column).</param>
/// <param name="outputPath">Destination file path. Extension determines encoder (e.g., .png, .jpg).</param>
public static void Merge(
IReadOnlyList<string> inputPaths,
MergeAxis axis,
int outerPadding,
int spacing,
Color bgColor,
VAlign verticalAlign,
HAlign horizontalAlign,
string outputPath)
{
if (inputPaths is null || inputPaths.Count == 0)
throw new ArgumentException("No input images provided.");
// Load all images first so we can compute canvas size.
var loaded = new List<Image>(inputPaths.Count);
try
{
foreach (var p in inputPaths)
{
var img = Image.Load(p);
loaded.Add(img);
}
// Compute canvas size.
// For horizontal axis: width = sum(widths) + spacings + 2*outerPadding
// height = max(heights) + 2*outerPadding
// For vertical axis: height = sum(heights) + spacings + 2*outerPadding
// width = max(widths) + 2*outerPadding
int totalWidth, totalHeight;
if (axis == MergeAxis.Horizontal)
{
int sumWidths = 0, maxH = 0;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
sumWidths += loaded[i].Width;
maxH = Math.Max(maxH, loaded[i].Height);
}
totalWidth = sumWidths + ((loaded.Count - 1) * spacing) + 2 * outerPadding;
totalHeight = maxH + 2 * outerPadding;
}
else
{
int sumHeights = 0, maxW = 0;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
sumHeights += loaded[i].Height;
maxW = Math.Max(maxW, loaded[i].Width);
}
totalHeight = sumHeights + ((loaded.Count - 1) * spacing) + 2 * outerPadding;
totalWidth = maxW + 2 * outerPadding;
}
// Create canvas (use PNG by default for lossless output; you can switch to JPEGOptions)
using var canvas = Image.Create(new PngOptions(), totalWidth, totalHeight);
// Draw on canvas
using var g = new Graphics(canvas);
g.Clear(bgColor);
int cursorX = outerPadding;
int cursorY = outerPadding;
for (int i = 0; i < loaded.Count; i++)
{
var img = loaded[i];
int drawX, drawY;
if (axis == MergeAxis.Horizontal)
{
// X flows left -> right
drawX = cursorX;
// Y depends on vertical alignment vs tallest height
drawY = verticalAlign switch
{
VAlign.Top => outerPadding,
VAlign.Middle => outerPadding + (totalHeight - 2 * outerPadding - img.Height) / 2,
VAlign.Bottom => outerPadding + (totalHeight - 2 * outerPadding - img.Height),
_ => outerPadding
};
// Draw and move X cursor
g.DrawImage(img, new Rectangle(drawX, drawY, img.Width, img.Height));
cursorX += img.Width + spacing;
}
else
{
// Y flows top -> bottom
drawY = cursorY;
// X depends on horizontal alignment vs widest width
drawX = horizontalAlign switch
{
HAlign.Left => outerPadding,
HAlign.Center => outerPadding + (totalWidth - 2 * outerPadding - img.Width) / 2,
HAlign.Right => outerPadding + (totalWidth - 2 * outerPadding - img.Width),
_ => outerPadding
};
// Draw and move Y cursor
g.DrawImage(img, new Rectangle(drawX, drawY, img.Width, img.Height));
cursorY += img.Height + spacing;
}
}
// Save with encoder that matches extension
SaveByExtension(canvas, outputPath);
}
finally
{
// Dispose loaded images
foreach (var img in loaded)
img.Dispose();
}
}
private static void SaveByExtension(Image image, string outputPath)
{
var ext = Path.GetExtension(outputPath).ToLowerInvariant();
ImageOptionsBase opts = ext switch
{
".jpg" or ".jpeg" => new JpegOptions { Quality = 90 },
".png" => new PngOptions(),
_ => new PngOptions() // default to PNG
};
image.Save(outputPath, opts);
}
}
// Example usage
public class Program
{
public static void Main()
{
var inputs = new List<string>
{
"image1.jpg",
"image2.png",
"image3.jpg"
};
// Horizontal strip, vertically centered, with padding/spacing
ImageMerger.Merge(
inputPaths: inputs,
axis: MergeAxis.Horizontal,
outerPadding: 20,
spacing: 10,
bgColor: Color.White,
verticalAlign: VAlign.Middle,
horizontalAlign: HAlign.Center, // ignored for horizontal axis
outputPath: "merged_horizontal.png"
);
// Vertical stack, horizontally right-aligned
ImageMerger.Merge(
inputPaths: inputs,
axis: MergeAxis.Vertical,
outerPadding: 20,
spacing: 12,
bgColor: Color.FromArgb(255, 245, 245, 245),
verticalAlign: VAlign.Middle, // ignored for vertical axis
horizontalAlign: HAlign.Right,
outputPath: "merged_vertical.jpg"
);
}
}
}
adım adım rehber
Adım 1: Görüntüleri yükleme
Tüm giriş görüntüleri ile yükleme Image.Load(path)
Onları çizdikten sonra hayatta tutun, sonra dağıtın.
Adım 2: Çıkış boyutunu belirleyin
- Horizontal düzen: Genişlik = genişlik sayısı + uzaylar + dış katlama; yüksekliği = maksimum yükseklik + iç katma.
- Vertikal düzen: yükseklik = yüksekliğin toplamı + uzaylar + dış katlama; genişliği = maksimum genişlik + iç katma.
Adım 3: Çıkış kanvası oluşturun
Kullanımı oluşturmak Image.Create(new PngOptions(), width, height)
(ya da JpegOptions
Eğer kaybeden çıkış tercih ederseniz). arka plan rengi ile açık.
Adım 4: Alignment & Padding ayarlayın
- Horizontal merge → hesaplayın Y by
Top / Middle / Bottom
. - Vertikal birleşme, X ile hesaplanır
Left / Center / Right
. - Apply
outerPadding
vespacing
tutarlı olarak .
Adım 5: Her resim çizin
Kullanımı Graphics.DrawImage(image, new Rectangle(x, y, image.Width, image.Height))
.
Adım 6: Sonuçları Kurtarın
Çıkış fil adı uzantısı temelinde kodlayıcı seçin (örneğin, .png
→ PngOptions
, .jpg
→ JpegOptions { Quality = … }
).
En İyi Uygulamalar
- Normalize formats: Şeffaf arka planlara ihtiyacınız varsa, PNG olarak kaydedin.
Quality
. - Guardrails: Giriş listesini doğrulayın, eksik dosyaları ele alın ve OOM’dan kaçınmak için maksimum kanvas boyutlarını göz önünde bulundurun.
- Kullanılabilir * :
Image
,Graphics
Kullanılabilir - kullanılabilirusing
veyatry/finally
.
- Kullanılabilir * :
- Renk tutarlılığı: Eğer girişler karışık renk türleri varsa, Aspose varsayımlarına güvenin veya gerektiğinde açıkça dönüştürün.
- Batching: Büyük setler için, gittiğinizde akış çıkışları veya çok sayıda çubuk/sayfa oluşturun.
More in this category
- Aspose.Imaging ile .NET'te animasyon GIF'leri optimize etmek
- Aspose ile .NET'te arşiv için çok sayfalık TIFF'leri optimize edin
- Aspose.Imaging ile .NET'te veri yönlendirilmiş animasyonlar
- Aspose.Imaging ile C#'da TIFF'yi PDF'ye dönüştürmek
- E-Ticaret Platformları için Ürün Görüntüleri Aspose.Imaging için .NET