在内存中构建一个ZIP是有用的,当您需要播放下载,将比特转移到另一个服务,或在没有触摸磁盘的数据库中存储一个档案时。 Aspose. ZIP for .NET 显示一个清洁的 API 以使用流创建 Zip 文件,选择压缩设置,并将结果保存到一个 MemoryStream 或直接到 HTTP 答案。
此指南提供完整的,正确的代码,您可以插入一个控制台应用程序或ASP.NET 核心项目。
原則
- .NET 6 或更晚
- 诺基亚:
Aspose.Zip
dotnet add package Aspose.Zip
使用的名称:
using Aspose.Zip; // Archive, ArchiveEntry
using Aspose.Zip.Saving; // DeflateCompressionSettings, CompressionLevel
快速启动:在内存中创建一个ZIP
此示例添加字符串中的输入和磁盘上的文件,保存存档到一个 MemoryStream,并展示所产生的比特序列。
// File: Program.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
class Program
{
static void Main()
{
// Prepare output buffer
using var zipBuffer = new MemoryStream();
// Choose compression (Deflate is the standard ZIP method)
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// 1) Add a text file from memory
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from Aspose.ZIP in memory.")))
{
archive.CreateEntry("docs/readme.txt", ms, entrySettings);
}
// 2) Add a file from disk (streamed; not fully loaded in RAM)
var sourcePath = "report.pdf"; // ensure it exists
if (File.Exists(sourcePath))
{
using var fs = File.OpenRead(sourcePath);
archive.CreateEntry("reports/2025/report.pdf", fs, entrySettings);
}
// 3) Save the ZIP to our in-memory buffer
archive.Save(zipBuffer);
}
// Use the ZIP bytes as needed (send over network, write to DB, etc.)
byte[] zipBytes = zipBuffer.ToArray();
Console.WriteLine($"ZIP size: {zipBytes.Length} bytes");
}
}
“关键点”
new Archive()创建一个空的ZIP。CreateEntry(entryName, stream, entrySettings)添加来自 ** 任何可阅读流** 的文件。archive.Save(stream)将档案写入您所选择的流量(记忆、网络、响应体)。
添加一个完整的文件夹树,而不写 temp 文件
步行回复的目录,保存相对路径,并将最终档案写入记忆中。
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static class InMemoryZipper
{
public static byte[] ZipFolderToBytes(string sourceFolder, CompressionLevel level = CompressionLevel.Normal)
{
if (!Directory.Exists(sourceFolder))
throw new DirectoryNotFoundException(sourceFolder);
var deflate = new DeflateCompressionSettings(level);
var entrySettings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var buffer = new MemoryStream();
using (var archive = new Archive())
{
var root = Path.GetFullPath(sourceFolder);
foreach (var filePath in Directory.GetFiles(root, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
var rel = Path.GetRelativePath(root, filePath).Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '/');
using var fs = File.OpenRead(filePath);
archive.CreateEntry(rel, fs, entrySettings);
}
archive.Save(buffer);
}
return buffer.ToArray();
}
}
ASP.NET Core:无磁盘 I/O 播放 ZIP 下载
此端点构建来自多个来源的 ZIP 内存,并将其与正确的内容类型和下载文件名返回。
// File: Program.cs (minimal API)
using System.Text;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();
app.MapGet("/download-zip", () =>
{
using var buffer = new MemoryStream();
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using (var archive = new Archive())
{
// Add dynamic content (for example, a CSV generated on the fly)
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("id,name\n1,Alice\n2,Bob\n")))
archive.CreateEntry("data/users.csv", ms, settings);
// Add a static file from disk if available
var logo = "wwwroot/logo.png";
if (File.Exists(logo))
{
using var fs = File.OpenRead(logo);
archive.CreateEntry("assets/logo.png", fs, settings);
}
archive.Save(buffer);
}
buffer.Position = 0; // rewind for reading
return Results.File(
fileContents: buffer.ToArray(),
contentType: "application/zip",
fileDownloadName: $"bundle-{DateTime.UtcNow:yyyyMMdd-HHmmss}.zip");
});
app.Run();
為什麼在這裡( )?最小的APIs需要具体的付费负载.对于非常大的档案,最好直接播放到 HttpResponse.Body:
app.MapGet("/stream-zip", async (HttpContext ctx) =>
{
ctx.Response.ContentType = "application/zip";
ctx.Response.Headers.ContentDisposition = $"attachment; filename=\"bundle.zip\"";
var deflate = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal);
var settings = new ArchiveEntrySettings(deflate);
using var archive = new Archive();
// Add entries...
using var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("hello"));
archive.CreateEntry("hello.txt", ms, settings);
// Stream directly to the client without buffering full ZIP in RAM
await archive.SaveAsync(ctx.Response.Body);
});
选择压缩设置
DeflateCompressionSettings 控制速度 vs 尺寸:
var fastest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Low); // fastest, larger files
var balanced = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal); // default balance
var smallest = new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.High); // slowest, smallest files
通过设置 new ArchiveEntrySettings(deflate) 当创建输入时,您可以根据需要混合输出设置。
安全地从流中添加输入
- 使用
File.OpenRead(path)播放大文件,而无需将其全部加载到记忆中。 - 对于创建的内容,写到一个
MemoryStream或APipeWriter支持流,并将其转移到CreateEntry. - 各式各樣的流程
CreateEntry快速释放资源。
大型创建内容的例子:
using System.IO;
using Aspose.Zip;
using Aspose.Zip.Saving;
static void AddLargeGeneratedEntry(Archive archive, string name)
{
// simulate a big stream produced incrementally
using var temp = new FileStream(Path.GetTempFileName(), FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 81920, FileOptions.DeleteOnClose);
using var writer = new StreamWriter(temp);
for (int i = 0; i < 200_000; i++) writer.WriteLine($"row-{i},value-{i}");
writer.Flush();
temp.Position = 0;
var settings = new ArchiveEntrySettings(new DeflateCompressionSettings(CompressionLevel.Normal));
archive.CreateEntry(name, temp, settings);
}
验证和错误处理
- 在添加到档案之前,检查输入。
- Wrap 创作
try/catch并返回一个明确的 HTTP 错误为 Web APIs。 - 通往前方的路径(
/(一)在各式各样的工具中进行一致的行为。
性能检查列表
- Choose
CompressionLevel.Low在实时下载时,速度比大小更重要。 - 避免充电大量输入完全进入RAM;流从文件或网络流。
- 对于非常大的多GB档案,直接流到
HttpResponse.Body或者另一个目标流,而不是泡沫。 - Dispose
Archive所有的输入都以决定性方式流动。
FAQ
**我可以使用密码保护内存ZIP吗?**Aspose.ZIP 支持加密的 ZIP档案。 TraditionalEncryptionSettings 或 AesEncryptionSettings 通过 ArchiveEntrySettings按入口申请,当呼叫时 CreateEntry.
**我可以更新我记忆中加载的现有ZIP吗?**是的,把它放在一个 Archive,添加或删除输入,然后 Save 回到流。
**在 Azure App Service 或集装箱中工作吗?**是的,内存和流动的粘贴在磁盘接入有限的沙盒环境中工作得很好。
总结
您创建了一个 ZIP 存档 ** 完全在记忆中** 使用 Aspose.ZIP for .NET,添加了流的输入,调整了压缩,并从一个 ASP.NET Core 的终端点返回了文件,没有暂时的文件。